約 4,176,806 件
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10月 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆4 パンプキン ☆3ストーム ☆3ブレイズ 48 ☆4 ウィッチ ☆チェスナッツ ☆4パンプキン 60 ☆5 オータムエキノックス ※下記参照 ☆5 オパール ☆4サンダーLv.15 ☆4ファイヤーLv.15 48 ☆5 リブラ ☆4リュウセイ 誕生石ドラゴン? ※オータムエキノックスドラゴン →四角いアマゾナイト4個(500個) 四角いサンストーン2個(250個) 四角いムーンストーン2個(250個) 括弧内は未加工ストーンの数
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デッキ名 ■収録カード 枚数 ■クリーチャー 24枚 《絶望の氷龍 アイシクル・アビスドラゴン》 4 《絶望の焔龍 クリムゾン・ガイアドラゴン》 4 《絶望の聖龍 アマテラス・ホーリードラゴン》 4 《絶望の神龍 パーフェクト・メビウスドラゴン》 4 《精霊龍 ドラゴディアス》 4 《カラフ・ルピア》 4 ■呪文 《転生オペレーション》 4 《エナジーライト》 4 《ミラクルとミステリーの扉》 4 《転生ドラゴラム》 4 作者:亡霊少女 このデッキのポイント 転生系のカードやミラミスで強力なドラゴンを出す→相手は泣く→ね?簡単でしょ? 関連 【企画】いくぜ!オリカデッキビルダー・コンテスト コメント 転生プログラムは殿堂ですよー -- キーショット (2012-06-07 07 00 17) あ、そうでした!すみません修正しておきます。 -- 亡霊少女 (2012-06-07 17 56 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3804.html
図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:ドラゴンズドグマコラボ カプコンのiOS用ゲームアプリ『ドラゴンズドグマ クエスト』とのコラボ。 関連ページ(ダンジョン):ドラゴンズドグマコラボ 公式告知: パズドラと『ドラゴンズドグマ クエスト』がコラボレーション!! DD・ドレイク No.842 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ブレイズブレス 進化素材 炎の番人 コスト 20 HP 282 1269 ターン(最短) 20(5) ドラゴンフルーツ タイプ ドラゴン 攻撃力 151 680 Lスキル 翼竜の意志 ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 32 67 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 DD・ドラゴン ダブミスリット DD・ドラゴン No.843 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブレイズブレス 進化素材 コスト 30 HP 1015 3038 ターン(最短) 20(5) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 612 1780 Lスキル 翼竜の使命 主属性 火 回復力 60 126 進化元 DD・ドレイク 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 / 操作時間延長 DD・リザードマン No.844 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 蒼色の鬼神面 コスト 6 HP 120 540 ターン(最短) - 蒼色の鬼神面 タイプ 攻撃 攻撃力 136 612 Lスキル 龍人の秘力 ドラゴンプラント 主属性 水 回復力 35 74 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 DD・ドラゴニュート DD・ドラゴニュート No.845 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ダブル攻撃態勢・水 進化素材 コスト 12 HP 432 980 ターン(最短) 16(8) タイプ 攻撃 攻撃力 551 1278 Lスキル 龍人の秘力 主属性 水 回復力 67 141 進化元 DD・リザードマン 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 水ダメージ軽減 DD・ベヘモット No.846 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 碧色の鬼神面 コスト 6 HP 360 1620 ターン(最短) - ドラゴンフラワー タイプ 体力 攻撃力 102 459 Lスキル 巨獣の秘力 エメリット 主属性 木 回復力 -300 -300 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 DD・キングベヘモット DD・キングベヘモット No.847 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル 大地の結界 進化素材 コスト 12 HP 1296 3240 ターン(最短) 20(10) タイプ 体力 攻撃力 413 933 Lスキル 巨獣の秘力 主属性 木 回復力 -300 -300 進化元 DD・ベヘモット 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 木ダメージ軽減 DD・スケルトン No.848 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 闇の番人 コスト 6 HP 166 747 ターン(最短) - アメリット タイプ バランス 攻撃力 95 428 Lスキル 不死の秘力 アメリット 主属性 闇 回復力 66 139 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 DD・スケルトンロード DD・スケルトンロード No.849 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル 魔槍グングニール 進化素材 コスト 12 HP 598 1495 ターン(最短) 17(6) タイプ バランス 攻撃力 385 963 Lスキル 不死の秘力 主属性 闇 回復力 125 263 進化元 DD・スケルトン 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / 闇ダメージ軽減 DD・ディフェンダー No.850 レア度 4 レベル 1 最大Lv25 スキル クイックキュアー 進化素材 水の番人 コスト 12 HP 331 1490 ターン(最短) 11(4) 光の番人 タイプ 体力 攻撃力 119 536 Lスキル 邪攻反射 虹の番人 主属性 光 回復力 12 25 進化元 なし 神化の金面 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 DD・アークガーディアン ミスリット DD・アークガーディアン No.851 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル クイックキュアー 進化素材 コスト 20 HP 1192 4080 ターン(最短) 11(4) タイプ 体力 攻撃力 482 1405 Lスキル 邪攻反射 主属性 光 回復力 23 48 進化元 DD・ディフェンダー 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / バインド耐性 / バインド耐性 DD・マジックアーチャー No.852 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 炎の番人 コスト 8 HP 219 888 ターン(最短) - 闇の番人 タイプ バランス 攻撃力 125 507 Lスキル ポイズンアタック 神化の紅面 主属性 火 回復力 79 150 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 DD・ポイズンエンチャンター DD・ポイズンエンチャンター No.853 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル 炎の呪い 進化素材 コスト 12 HP 769 1776 ターン(最短) 17(7) タイプ バランス 攻撃力 457 1142 Lスキル ポイズンアタック 主属性 火 回復力 142 282 進化元 DD・マジックアーチャー 編集 副属性 闇 EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 毒耐性 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/83.html
グランブルー - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのドロップゾーンに「屍竜 アビスドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+3000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、すべてのプレイヤーは、山札の一番上のカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:我ガ屍ノ陣カラ逃レル術ナシ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 9 (69%) 2 面白いと思う 2 (15%) 3 弱いと思う 1 (8%) 4 強いと思う 1 (8%) その他 投票総数 13 アビスドラゴンがスケルトンww (2013-01-27 17 07 10) これは凄い。相手に食らうのも最も良い。 (2014-02-02 03 03 45) コメント
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/15.html
ファイター/FIGHTER【闘争の行使者】 鍛え抜かれた身体能力と磨きぬかれた戦闘技術で戦う純粋な戦士 画像 スキル一覧剣スキル 斧スキル その他 スキル使用感剣スキル 斧スキル その他 使用感 育成例 コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220) ※ちびキャラは装備している武器に合わせて、手に持っている武器画像も変更される スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 剣スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ソードマスタリー 10 剣でのダメージ、スキルの習得に関係 剣を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - キーンエッジ 10 敵単体に中ダメージ 剣を鋭く振り敵を切り裂く攻撃スキル ソードマスタリーLv1 3 4 ブラッドブレード 10 敵単体に小ダメージ+まれに出血 敵の弱点を狙って斬りつける攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 アタックキル 10 敵単体に小ダメージ+攻撃力ダウン 敵の武器を狙って切り裂く攻撃スキル ソードマスタリーLv3 3 4 ラッシュエッジ 10 対象とその左右の敵に中ダメージ 3体の敵に一度に斬りかかる攻撃スキル ソードマスタリーLv5 5 6 ファングブレード 10 オフェンシブ時発動 中+まれに麻痺 剣を回転させて敵の神経を狙う攻撃スキル ソードマスタリーLv5オフェンシブスイッチLv3 3 4 エレメントフォロア 10 デフェンシブスイッチ状態時発動 属性ダメージ 味方の攻撃魔法と同時に斬る攻撃スキル ソードマスタリーLv5デフェンシブスイッチLv3 5 6 グランドバスター 10 敵全体に中ダメージ 大地を駆け敵全体を一閃する攻撃スキル ソードマスタリーLv8 8 9 10 ヘキサスパイク 1 Ex 敵単体に特大ダメージ 敵を連続で6回斬る伝説の攻撃スキル ソードマスタリーLv10クエスト『弔い酒と祝い酒』完了後に習得可 0 - - Lv1 斧スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P アクスマスタリー 10 斧でのダメージ、スキルの習得に関係 斧を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - パワークラッシュ 10 敵単体に大ダメージ 力をためて敵を斬りつける攻撃スキル アクスマスタリーLv1 3 4 バランスキル 10 敵単体に小ダメージ+状態異常率アップ 正中線を叩きバランスを崩す攻撃スキル アクスマスタリーLv3 3 4 ディフェンドキル 10 敵単体に小ダメージ+防御力ダウン 敵の防具を狙って叩き壊す攻撃スキル アクスマスタリーLv3 3 4 スタンバッシュ 10 敵単体に中ダメージ+スタン 斧の柄で敵を吹き飛ばす攻撃スキル アクスマスタリーLv5 3 4 アローフォロア 10 オフェンシブ時発動 単体大ダメージ 味方の矢と同時に斬りかかる攻撃スキル アクスマスタリーLv5オフェンシブスイッチLv3 3(取得表記は5) 4(取得表記は6) シールドアクス 10 デフェンシブ時発動、自ダメージ軽減 斧を盾のように構え攻撃を受けとめる アクスマスタリーLv5デフェンシブスイッチLv3 2 3 パージ 10 一定LIFE以下の敵を確実にしとめる 弱った敵を一撃で粉砕する攻撃スキル アクスマスタリーLv8 5 6 タイダルウェイブ 1 Ex 敵単体に特大ダメージ+まれに技不能 上空から突撃する伝説の攻撃スキル アクスマスタリーLv10クエスト『弔い酒と祝い酒』完了後に習得可 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ミートイーター 1 宿屋に泊まるまで有効な常時発動スキル 敵の肉を食べてステータスが増加する INTボーナスLv1 - - Lv1 ダブルアタック 10 常時発動スキル 通常攻撃がまれに2回攻撃になるスキル ソードマスタリーLv5アクスマスタリーLv5 - ~Lv7 Lv8~ - オフェンシブスイッチ 5 攻撃力アップ+オフェンス状態に移行 攻めに集中し攻撃力を高める体術 - 5 - Lv2~ Lv1 - デフェンシブスイッチ 5 防御力アップ+デフェンス状態に移行 守りに集中し防御力を高める体術 - 5 - ベルセルク 5 攻撃力大アップ+出血 血を吹く程全身に力をこめる体術 POWボーナスLv3 5 - ~Lv5 - ジェノサイドタスク 5 全員コマンド不能+攻撃力アップ 敵は全滅するまで攻撃を続けるスキル POWボーナスLv3SPDボーナスLv3 2 3 - キリングリアクト 1 ターンの最後に再行動 敵にとどめをさした高揚感を使ってターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv1 3 - - Lv1 - エンドルフィン 5 自分の全状態異常を回復 脳内麻薬を操り苦痛を消し去るスキル INTボーナスLv3 5 4 3 2 1 - ~Lv5 - マックシングコール 1 Ex 味方全員のMAXLIFEがアップ 戦士の雄たけびで味方を鼓舞するスキル クエスト『大いなる冒険家』クリアPOWボーナスLv10 0 - - Lv1 スキル使用感 剣スキル キーンエッジ 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv1 1 15 Lv1で通常攻撃の約1.3倍、Lv10で約1.65倍の威力。 SPDに補正がかかるのか、通常攻撃より若干早く、命中率も高い。 低燃費が売りで、ザコ戦で使いやすいが、積極的に取るほどでもないか。 ブラッドブレード 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv3 3 16 Lv10で通常攻撃の約1.5倍の威力。 出血の成功率は敵の耐性にもよるがそこそこ成功する。 出血は最大HPの3%ダメージなので、LIFEの高いドラゴンに対してはそこそこ有効であるが、短期決戦には向いていないので注意。 パーティ編成の関係で出血が欲しいならどうぞ。 アタックキル 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv3 3 16 敵のATKを10ターンの間低下させる。 スキルLvを上げることによって物理攻撃力の低下割合(%)が高くなる。Lv10でほぼ半減。 ダメージはLv1でもLv10でも大差ないため、物理攻撃力を下げるスキルと割り切って使うのが良い。 敵の攻撃力低下は味方の防御力上昇よりも容易にダメージを減少させることができるので、 剣ファイターなら取っておいて損はないスキル。 追加効果はLvに関わらず100%発動する。 攻撃がミスすると追加効果も発動しないので、一部の回避率の高い敵に対して使う場合は注意。 Exでも低下率は強化されないが、発動速度が大きく変わるので、どうしても先制で弱体化させたいときは使ってもいい。 ラッシュエッジ 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv5 5 18 対象の敵に中ダメージ(Lv10で約1.65倍)、左右の敵に小ダメージ(Lv10で約1.2倍)。 発動は「グランドバスター」より早いが、通常攻撃よりは遅い。素早い敵に対しては先手を取られる場合もある。 効果の割に消費が少ないのが長所。「グランドバスター」と好きな方を。 ファングブレード 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv5 5 オフェンシブスイッチLv3 4 22 Lv10で通常攻撃の約1.8倍の威力。 ドラゴン戦でパーティの火力不足に悩む場合、「エレメントフォロア」かこれを。 その場合必然的に手数が多くなる為、マヒ率は意外に良く感じる。 「中+まれに麻痺」という表記のせいで効果が分かり難いが、正確には「中ダメージ+まれに麻痺」。 「ファングブレード」以外のスキルにも言えることだが状態異常付与率はExで強化される為、非常に高い確率で敵を行動不能に出来る。 エレメントフォロア 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv5 5 デフェンシブスイッチLv3 4 22 使用したターンに味方が攻撃魔法を命中させると追撃するスキル。 ディフェンシブスイッチ状態でのみ使用可能。 Lv10で「通常攻撃の1.65倍+魔法ダメージの30%」程度の威力。 独特の特徴がいくつもある。 「~のグラフ」などの属性攻撃アイテムにも追撃する。 無属性魔法にも追撃する。 サムライの属性技、ヴェイル系魔法による反撃、属性付与した通常攻撃には追撃しない。 追撃の属性は使用された魔法と同じになる。 1ターンに何度でも追撃可能。 全体魔法はヒットした敵全てに追撃する。 Exを使うと、追撃すべてが強化される。 一部の敵が使うヴェイル系・テイルパリングといったカウンターを無視できる。 必中。 隊列補正や、ベルセルクなどの物理攻撃力UP効果は有効。 メイジがいるなら是非所得したいスキル。コンセントEx魔法に合わせれば超強力。 複数人でアイテムを使えば何度も追撃してくれる。 当然だが、デフェンス状態が前提なので1ターン目からは撃てないので、強敵用か。 ちなみに魔法はミスることもあるが、攻撃アイテムは必中。 一部の回避率の高い敵に使う場合、魔法よりアイテムを使った方が確実かも知れない。 グランドバスター 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv8 9 22 敵全体に中ダメージ。威力はLv10で約1.65倍。MANA消費10。 ザコ一掃に使えるが、発動が遅いのが欠点。雑魚敵から先制を受けやすい。 どうしても先制したい場合はローグの「リプレイスファースト」と組み合わせよう。 威力と相談しながらレベル調節を行う事でMANA消費量を押さえたい。 武器さえ揃えていれば4レベル止めでも問題は無い場合が多い。 「ラッシュエッジ」と比べてみて、使いやすい方を覚えるとよいだろう。 ヘキサスパイク 前提スキル 必要SP マスター必要SP ソードマスタリーLv10 13 16 Exスキル。威力はEx込みで通常攻撃の約2.2倍といったところ。とりあえず見た目は派手。 追加効果も無く、ダメージ自体もEx状態で他のスキルを使った方が高い。 最大の利点はSP消費が少なく、キーンエッジやファングブレードを取得していない時に簡単に高威力技を取得できる点か。 斧スキル パワークラッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 130% 133% 136% 139% 145% 148% 151% 154% 157% 165% 威力が売りだがパージに劣る。序盤にLv1だけ取るとMANAを余らせなくて済む。 バランスキル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 110% 112% 114% 116% 120% 122% 124% 126% 128% 132% 耐性補正率 110% 111% 112% 113% 115% 116% 117% 118% 119% 122% 敵の耐性によって効果が大きく変わってくる。(全ての耐性が100の雑魚に対し、シンボルエネミーは10~50もの耐性がある) 他キャラのスキルとの組み合わせ次第で、効能が大きく変わってくる。 ディフェンドキル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 110% 112% 114% 116% 120% 122% 124% 126% 128% 132% 防御力補正率 90% 89% 88% 87% 85% 84% 83% 82% 81% 75% DEF100に使った場合でも通常攻撃のダメージ値は25くらいしか増えない(技倍率込で100以下)。 敵の防御UP消去として使った方が吉。 隠しダンジョンを物理火力職パーティーで攻略する場合、長期戦になる相手には地味に利いてくる。 スタンバッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 125% 128% 131% 134% 140% 143% 146% 149% 152% 160% スタン率 64% 68% 72% 76% 80% 83% 86% 90% 94% 100% ヘイズアームを除いた全ての敵にLv10なら確実にスタンが発動するが、スタンの効果は敵の行動をターンの最後にするだけ。 ファイターが攻撃する前に敵に行動されてしまう場合も多い。 一応Exで使えば先手を取れる。ドラゴン相手に『全員』が先手を取り続ける手段として見るのが妥当な所か。 アローフォロア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 130% 133% 136% 139% 145% 148% 151% 154% 157% 165% 追加攻撃力 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 24% 26% 30% 弓ローグとの連携が前提となるスキル。スキル取得時の消費マナ表記は誤っている。 弓による攻撃でダメージを与えた敵に、追撃を加える。 弓攻撃力が加算されるので、斧最強スキル候補(行住坐臥発動ローグの場合、コンセント魔法をも凌ぐ)。 3ターン後に攻撃するフォーリングスター+弓攻撃に合わせてExで使うとEx消費1で2回発動&スイッチ準備ターンが無駄にならない。 ※2回の攻撃判定を持つデュアルショットでも1回しか追撃しない。リアクト時の弓攻撃には、ファイターもリアクトしてなければ発動しない。 攻撃力の高いヘッドショットと組み合わせたい。 スリープショットにより睡眠効果を与えれれば、睡眠ダメージ倍増効果を洩らす事なく狙える。アンゼリカケージを取得している場合は、一考の価値有り。 攻撃判定が飛び道具扱いらしく、フレイムイーターのヴェイル系をスルー出来る。とは言っても、後衛に下げた場合はダメージが半減してしまう。 このスキルをメインに据えると爆発的な火力が出るが、逆にパーティ編成を大きく制限することにもなる。 シールドアクス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ軽減率 50% 52% 54% 56% 60% 62% 64% 66% 68% 72% ダメージ無効成功率 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 物理・魔法どちらに対しても発動。始めに受けたダメージを無効、失敗した場合はダメージを軽減する。 デフェンシブスイッチの効果も手伝い、かなりのダメージを軽減出来るが使用ターンのみ有効。 つまりは強力なGuard。ガードでも物理属性のダメージは50%軽減できるが、魔法属性のダメージは30%しか軽減できない。 (しかし、ガードではステータス異常耐性も30%あがる) パージ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 130% 134% 138% 142% 150% 155% 160% 165% 170% 180% 死亡率 15% 18% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 45% ヘッドショット・首落より成功確率が低い。 一番の攻撃力を持っているので単純に威力を求めるならこれ。 出が遅いので、SPDを強化しても敵より先に攻撃するのは難しい。 タイダルウェイブ Exスキル。攻撃力は225%で、技不能率は75%。ダメージは、Ex状態でバランスキル・ディフェンドキル以外のスキルを使った方が高くなる。 技不能はバランスキルやプリンセスのアンゼリカケージを併用して積極的に狙っていける。 Exスキルの中でも良い方だが、ExアローフォロアとどちらにExを使うかは相手の技次第か。 その他 ミートイーター 狙って上げたい能力を常時プラスにできる優秀な底上げスキル。 宿屋に泊まるまで常時有効で、効果があるのは最後に食べた1種類のみ。 ドラグミート系は各種ボーナスLv10程度の効果を持つため、能力を大きく底上げしてくれる。 常時効果を得ようとすると肉の予備がないと中々宿屋に泊まれないため、Exを使いにくくなるのが難点。 サブイベントを進める時などはファイターをPTから外して宿に泊まると良い。 このゲームでの異常状態は序盤から強力過ぎる上に先制で掛けられる事を考慮すると、 目に見えて効果が高いのはグラスミートと思われる。 ダブルアタック 通常攻撃を選択した場合、2回攻撃になることがある。 発動率はLvMAXで2~3割ほどで、1撃目で敵を倒しても、2撃目で別の敵を狙うのでうまくすれば2体連続撃破も可能。 雑魚戦での殲滅速度上昇、ドラゴン戦でのダメージの水増しなどなかなか役に立つ。 特にめぼしいスキルが無い時や、ヒーラーのマナクラフトやプリンセスの月明かりの詩に頼らないならあって損はない。 混乱などで味方を攻撃する時にも発動してしまうので注意。 オフェンシブスイッチ Lv5でATK115%。ベルセルクと重ね掛け可(ATK132%)。攻撃力ダウン効果で消されない。 ファングブレード、アローフォロアの前提。 デフェンシブスイッチ 戦闘中の防御の値がLv3で1.2倍、Lv5で1.3倍。 「エレメントフォロア」、「シールドアクス」の前提。 ダメージ軽減効果は気にするほどでもないので、ほしいスキルの前提分だけで十分。 ベルセルク Lv5でATK115%。オフェンシブスイッチと重ね掛け可(ATK132%)。 出血で他の状態異常を上書きできる。出血が治ると効果も解けてしまうので注意。 出血は状態異常ランクがかなり高く、予めかけておくことで混乱や誘惑といった危険な状態異常の予防にもなる。 呪いや恐怖等より優先度が高い状態異常に掛かっている場合は、スキルが不発してしまうので注意。 ジェノサイドタスク Lv5まで上げるとダメージは通常攻撃の約1.8倍~2倍になる。ただし敵が全滅するまで一切の操作が不能になるため、 状態異常や、地図を持っていないマップで壁向こうからドラゴン襲来といったイレギュラーが全滅を誘発する。 搦め手を狙わずに戦うパーティ構成であれば、雑魚戦にドラゴン戦にと十分使う価値のあるスキル。 パーティメンバーにメイジや治療専門ヒーラーが居ない状態で積極的に使うなら、ダブルアタックも併せて覚えさせたい。 ATKダウンや強化打消しを食らっても、操作不能の状態は解除されないので注意。 全滅するまで眺めるしかないという事態になりかねないので、使いどころを間違えないようにしたい。 キリングリアクト 効果は発動後3ターンのみ ほぼザコ戦でしか効果が無いが、普通に攻撃しても大して変わらない場合が多い。 一撃で倒すなら話は別だが、パーティの攻撃力が高いと意味が薄かったりする。 上手く使うには、スキル発動タイミング・敵ステータス・味方との連携などを考える必要があるが、ザコ戦にそこまで神経を使うのは…… プリンセスのリアクトとセットで使うのもあり。普通はプリンセスの方が速い為、削り+止めのコンボ感覚が楽しめる。 エンドルフィン システム上、ほとんどの状態異常は「ベルセルク」を使えば出血で上書きできる。 上書きできないのは恐怖と呪いの2つ。(石化・技封じ・睡眠・混乱・魅了はスキルが発動できないため無意味) よって取らなくても問題ないと思われるが、パーティーにヒーラーが居らず、前半から毒や麻痺などを治すのには便利(状態異常の回復アイテムは値段が高い)。 マックシングコール Exスキル。味方全員のLIFEが1.2倍になる。使用ターンを含め、5ターン継続。 使用時にLIFEが満タンだったキャラは、残りLIFEも1.2倍まで増える。 そうでない場合最大LIFEのみ増加するので、プリンセスの咎罰鞭打との相性も悪くない。 使用感 敵の能力低下スキルを持つ前衛職。攻防のバランスがよい。 剣ファイターはアタックキルと複数敵攻撃、高火力のエレメントフォロアが主力。 アタックキルはナイトのディフェンスシフトの代用に出来るほど効果が高い。 エレメントフォロアは攻撃アイテムでも発動、全体攻撃も可能、メイジズコンセントと合わせると大ダメージと非常に優秀。 デフェンシブスイッチのDEF上昇も130%(ディフェンスシフト10と同等)と効果的。 メイジと組まないなら単体で高威力のファングブレードを取得するといい。 斧ファイターは剣と比べて範囲攻撃が無い分単体攻撃に優れる。剣が集団戦向きで斧はボス戦向きと言える。 ディフェンドキルorベルセルクorオフェンシブスイッチ→パージがてっとり早くそこそこの威力を狙える。 他の職との連携を考えると斧戦士の面白みが出てくる。 バランスキルで、マスク盗&状態異常盗、毒癒、鞭&邪声姫など色々な職の補助が出来るし、 アローフォロアを絡めた弓ローグとの連携攻撃はEX1消費で2回分叩ける等、火力を一気に底上げしてくれる。 オフェンシブスイッチ、ベルセルク、デュフェンスキルがそれぞれ干渉しない為、 枠を多めに使ったり準備に時間が掛かったりと扱い難さは有るものの 「どうすれば敵に大ダメージを与えられるか?」を考えるのが楽しい職と言えよう。 また、ベルセルクを使用することで一部状態異常を防ぐことが出来る。 クリア後ダンジョンで混乱付加を多用する敵がいるので特に便利。 育成例 剣タイプ ソードマスタリーLv3→アタックキルLv1→(デフェンシブスイッチLv3&エレメントフォロアLv1)→ソードマスタリーLv10→アタックキルLv10(&エレメントフォロアLv10) アタックキルが非常に優秀で、全体的に敵の攻撃が物理ばかりなので最初から最後まで有効に使える。 攻撃力低下の追加効果には失敗がなく、Lv1の時点でも必ずダメージを軽減できる点も重要。 アタックキルLv1を取得した後はパーティにメイジがいるかどうかで育成方針が大きく分かれる。 メイジがいるのであればダメージソースとして重要なエレメントフォロアを優先的に取得し、 いないのであれば攻撃力の底上げにマスタリーを優先してあげておこう。 ソードマスタリーとアタックキル(とエレメントフォロア)をLv10Maxにした後は、特別に必須と言えるスキルはない。 余りがちになる肉を有効利用しステータスを底上げできるミートイーター、 ザコ戦に有効な範囲攻撃としてラッシュエッジとグランドバスターのいずれか、 SPあたりのコストパフォーマンスは悪いが、着実なダメージ上昇に繋がるPOWボーナス、 他のパーティメンバーが物理職の場合、ザコ戦や格下ドラゴン戦が非常に楽になるジェノサイド、 構えに1ターン必要とするがファングブレードが優秀なオフェンシブ、 などなど、自分の好みでとっていけばよいだろう。 斧タイプ (パワークラッシュLv1)→ディフェンドキルLv1→(アローフォロアorバランスキル)→アクスマスタリーLv10MAX→パージLv10MAX→お好みで 各スキルで突出した性能のものは無い。実はイメージに反して細かな積み重ねが必要なタイプ。 他職と連携しないor出来ないパーティ構成の場合は、ディフェンドキルで防御を下げた後に 攻撃力倍率の高いパージでひたすら殴るだけという脳筋プレイになる。 戦士は元々「倒れない」が仕事なのでこれだけでもそこそこ行けるが、これでは各専門職に劣るのは確実。 斧戦士は他職との連携をしてこそ本領を発揮する。 パーティとしての連携を考える場合、物理火力パーティにするか状態異常パーティにするかという選択肢になる。 なかでも弓ローグとの相性の良さは特筆すべきものがあり、アローフォロアはダメージも高い上に、 ローグの行動順直後にフォロアが入るため斧の速度の遅さを無視できる点も重要。突&壊属性なのもポイント高い。 フォロア自身も物理攻撃なため灼熱の歌による補正を受けることも可能で、聖声プリンセスとの相性も良好だ。 色々と準備が必要な分、戦闘序盤では大したダメージにはならないが、積み重ねた末のEXアローフォロア二回攻撃は、 サムライに勝るとも劣らない破壊力を生み出す。 親切な人がアローフォロアの連携ダメージの参考を出してくれたので転載。 行往坐臥10、オフェンシブ5、灼熱ベルセルクなしでラビ相手に計算すると、 ヘッド:1655 = 760 + 667 + (760 × 0.3) スリープ(睡眠あり):1827 = 691 + (667 + (691 × 0.3)) × 1.3 スリープ(睡眠なし):1565 = 691 + 667 + (691 × 0.3) 状態異常メインのパーティに入れる場合、バランスキルでの貢献になる。 これも弓ローグのパニックショット(混乱は技封じ効果もある)やスリープショット(睡眠時はダメージ約3割増)と相性がよい。 調教プリンセスがずっと恐怖のターンを維持できるかもしれない。ヒーラーのベノムに対しても効果的。 不足しがちな、耐久力のある前衛ポジションとなれる点も地味に重要。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5400355 コメント ファイターに関するコメントはこちらでどうぞ -- 名無しさん (2009-03-10 03 53 25) ヘキサはEフォロア中心ファイターの場合でメイジが無属性魔オンリーなら無属性耐性がある敵にヘキサすれば有用。その際姫入れてるならデモケージも併用すれば被ダメも抑えられる。かなり条件限定なんで意味ないかも。 -- 名無しさん (2009-03-10 17 08 20) エレメントフォロアは通常攻撃よりダメージ出ないこともあるから「通常攻撃×1.5+魔法ダメージの1/4」よりもう少し魔法の比率が高い気がします -- 名無しさん (2009-03-12 17 49 48) 誤植 所得画面ではアローフォロアの消費MNは5だけど、実際使う時は消費MNは3 -- 名無しさん (2009-03-13 15 08 18) アローフォロアLv10の消費MN4でした。パージ以上の火力を消費MN4で出せるのでかなり強スキル。 -- 名無しさん (2009-03-14 04 28 37) ブラッドブレードの使用感、まるで出血と攻撃力ダウンが同枠みたいな書き方だけどそういうわけじゃないよね確か -- 名無しさん (2009-03-20 18 23 52) 出血より攻撃力ダウンの方が俄然かかりやすいってだけ。勘違いのないように修正しておく -- 名無しさん (2009-03-20 19 41 37) 敵1体分の以上スペースがあってもラッシュエッジは"隣"と認識して当たってくれるんだな…便利だ -- 名無しさん (2009-03-20 23 49 17) タイダルウェイブの使用感がないな・・・ -- 名無しさん (2009-03-21 15 09 54) メイジが主砲として期待できない最終盤に向けてはエレメントF振るの損かもね -- 名無しさん (2009-03-23 09 18 36) アローフォロア使用感の"弓リアクトにはファイターもリアクトしてなければ発動しない。"ってどういうことでしょうか?アローフォロア発動させてればキリングリアクトでEXターン入った時にリアクト中のローグの弓に追撃するってこと?長文すまない -- 名無しさん (2009-03-24 08 03 04) アタックキルの攻撃力低下は重ねがけできるのか? -- 名無しさん (2009-03-24 11 00 51) 能力低下系は同じ技なら何だろうと重複しない -- 名無しさん (2009-03-24 17 37 33) 今のPTでファイターのATKのほうがナイトのATKよりも高いんですが通常攻撃がファイターのほうが約半分になってしまいます。なぜファイターが弱いんですか? -- ??? (2009-03-26 10 09 46) ↑君のファイターが後衛にいるからじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-26 10 56 52) 前衛でした -- ↑の↑の人 (2009-03-27 10 49 51) ファイターが斧で、ナイトが剣装備してない?それならば、属性の違いでダメージが変わる敵がいるけど -- 名無しさん (2009-03-27 12 05 58) ファイターには剣or斧マスタリー。ナイトには騎士道マスタリー(通常攻撃にも乗る)ATKが低くてもナイトが勝ってしまう理由はナイトマスタリーの方が効果が高いから。差が大き過ぎない限りナイトの方が高くなるね。 -- 名無しさん (2009-03-27 16 51 28) あとはマスタリーのレベル差や他の人が言われてるように斧を使ってる場合、武器の属性相性とか。 -- 名無しさん (2009-03-27 16 57 11) ファイターをパーティに二人入れてエレメントフォロアを使っても魔法1回に対し1度しか追撃できない。メイジを二人入れて魔法を2回撃つと1回ずつ追撃してくれる。 -- 名無しさん (2009-03-28 00 57 51) Eフォロアの命中率は必中に近いみたい。今のところ盲目状態でも外れたことがない。 -- 名無しさん (2009-03-28 17 50 34) アタックキルの効果はどうやら10ターンで切れるっぽい -- 名無しさん (2009-06-08 22 09 22) メイジ一人に対しエレメントFを二人で使った場合って追撃も二回? -- 名無しさん (2009-08-01 03 34 49) ↑試してみたら? まぁフォロアするとしても攻撃回数はMMFのほうが多くなるけどな。 -- 名無しさん (2009-08-01 13 46 40) ファイター二人の方が固いからと思って。まぁ試してみる -- 名無しさん (2009-08-03 01 07 08) 対BOSS特化を目指し今日も今日とて忘却タイム -- 名無しさん (2009-08-29 06 45 56) 初心者なんですけど、キャラクターのイメージ画像で斧持ってても剣を装備する事出来ますか? -- 名無しさん (2009-12-29 12 16 27) ↑できる。 剣装備したらちゃんと剣持ってくれる。 侍、ローグも同様。 -- 名無しさん (2009-12-30 01 41 19) ルシェ子の金斧かっこいい -- 名無しさん (2010-02-10 23 32 34) ディフェンドキルって何回もやれば効果が増えますか?? -- 名無しさん (2012-01-29 19 10 32) 能力低下系は同じ技なら何だろうと重複しない -- 名無しさん (2009-03-24 17 37 33) -- 名無しさん (2012-01-29 23 31 15) ルシェ子可愛いよルシェ子 -- 名無しさん (2012-03-31 23 25 41) ジェノサイドの解説の「敵は全滅するまで」って「敵が全滅するまで」じゃないの? -- 名無しさん (2014-04-05 23 06 45) パージは一定HP以下の敵を無条件に即死効果。おそらく表の数値は雑魚敵相手にした場合の即死条件最低HP -- 名無しさん (2015-01-27 14 01 19) ダークハンター、ないんすか。 -- うにゅほ (2017-01-20 06 15 14) 火力出そうとすると案外工夫が必要なのは某作の剣士を思い出させるが、個人的にはこっちの方が使いやすい。あと案外扱いが悪いエンドルフィンだが火力職なこいつの場合呪いの反射ダメが怖いしまず呪いかかってる時点でベルセルクも解けてるわけだからヒーラーなしの編成なら1は取っとくべきだと思う。それで処理出来て救われたこと多々ある -- 名無しさん (2017-03-24 22 21 52) パワークラッシュよりパージのほうが威力高いのか -- 名無しさん (2021-01-29 13 53 35) 斧乙女可愛いねえ。耳もふもふしたい -- 名無しさん (2021-02-17 23 02 12) 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 図鑑/シリーズ:モンスター購入専用/常時販売 図鑑/シリーズ:モンスター購入専用/常時販売コラボキャラ(常に購入可能) X・古老 古龍(常に購入可能、アーマードロップ連動でも入手可能) 機操士(常に購入可能) MP龍(常に購入可能) その他(常に購入可能) 四君子(常に購入可能) 色違いキャラ(常に購入可能、アーマードロップ連動でも入手可能) MPエジプト神(常に購入可能) コメント コラボキャラ(常に購入可能) ソプラノ姫 No.2732 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 魔法の歌 究極進化 ソプラノ姫と不思議なオーブ コスト 15 HP 379 1620 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 229 1038 Lスキル 不思議なオーブ 主属性 光 回復力 145 683 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 木ドロップ強化 ソプラノ姫と不思議なオーブ No.2733 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 魔法の歌 究極進化 コスト 25 HP 379 1820 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 229 1238 Lスキル 不思議なオーブ 主属性 光 回復力 145 783 進化元 ソプラノ姫 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 ソプラノ姫(退化) 覚醒 火ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / スキルブースト / 操作時間延長 リンカ No.2734 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ナビゲートしますっ! 究極進化 GCナビゲーター・リンカ コスト 20 HP 2835 ターン(最短) (8) タイプ バランス 攻撃力 1178 Lスキル リンクフィーバー 主属性 光 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 操作時間延長 GCナビゲーター・リンカ No.2735 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ナビゲートしますっ! 進化素材 コスト 30 HP 3035 ターン(最短) (8) タイプ バランス 攻撃力 1378 Lスキル リンクフィーバー 主属性 光 回復力 320 進化元 リンカ 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 リンカ(退化) 覚醒 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 操作時間延長 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 うまい棒ドラゴン味 No.5169 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル シュワッとジンジャーエール 進化素材 コスト 10 HP 1 11 ターン(最短) 15(10) タイプ ドラゴン 攻撃力 1 11 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 1 11 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 10万 100,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 闇ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 X・古老 古龍(常に購入可能、アーマードロップ連動でも入手可能) 異刻の黒龍喚士・ソニア No.3330 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・闇火命 進化素材 コスト 50 HP 3397 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 1875 Lスキル 昏龍族の真髄 主属性 闇 回復力 105 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / バインド回復 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 追加攻撃 / 2体攻撃 超覚醒 バインド耐性+ / 2体攻撃 / 回復L字消し 火の古老=龍喚士・エルドラ No.3331 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 炎の英知 究極進化 火古龍=龍喚士・エルドラ コスト 50 HP 1834 3851 ターン(最短) 13(7) タイプ ドラゴン 攻撃力 732 1537 Lスキル 伝承・古龍の獄炎 主属性 火 回復力 31 165 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 火古龍=龍喚士・エルドラ No.3332 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 炎の英知 超究極進化 火古龍のアーマーX龍喚士・アナ コスト 50 HP 1834 3851 ターン(最短) 13(7) タイプ ドラゴン 攻撃力 732 1537 Lスキル 伝承・古龍の獄炎 主属性 火 回復力 31 165 進化元 火の古老=龍喚士・エルドラ(退化) 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 火古龍のアーマーX龍喚士・アナ No.3447 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 炎の英知 進化素材 コスト 60 HP 1834 3951 ターン(最短) 13(7) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 732 1587 Lスキル 伝承・古龍の獄炎 主属性 火 回復力 31 265 進化元 火古龍=龍喚士・エルドラ 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 火古龍=龍喚士・エルドラ(退化) 覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキル封印耐性 超覚醒 追加攻撃 / コンボ強化 / 回復L字消し 瞬刻の白龍喚士・ソニア=エル No.3910 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・光火命 進化素材 コスト 50 HP 1832 3297 ターン(最短) 15(10) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 693 1575 Lスキル 耀龍族の神髄 主属性 光 回復力 66 355 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / コンボ強化 / 追加攻撃 / チームHP強化 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / チームHP強化 機操士(常に購入可能) 赤の人形使い・ピュール No.2293 レア度 7 レベル 1 最大Lv50 スキル エレメンタルジャマー・木 進化素材 火の宝玉 コスト 25 HP 601 1442 ターン(最短) 20(15) 火の宝玉 タイプ マシン 攻撃力 503 855 Lスキル 炎魂の機操術 火の宝玉 主属性 火 回復力 130 221 進化元 なし 木の宝玉 編集 副属性 木 EXP 500万 883,883 進化先 破壊の赤機操士・ピュール=マキナ 木の宝玉 破壊の赤機操士・ピュール=マキナ No.2294 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル エレメンタルジャマー・木 進化素材 コスト 50 HP 1154 2885 ターン(最短) 20(15) タイプ マシン 攻撃力 770 1386 Lスキル 炎魂の機操術 主属性 火 回復力 199 358 進化元 赤の人形使い・ピュール 編集 副属性 木 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 火属性強化 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / ガードブレイク / スキルブースト / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 超覚醒 木ダメージ軽減 / 操作不可耐性 / L字消し攻撃 青の人形使い・シャリテ No.2295 レア度 7 レベル 1 最大Lv50 スキル エレメンタルジャマー・火 進化素材 水の宝玉 コスト 25 HP 606 1454 ターン(最短) 20(15) 水の宝玉 タイプ マシン 攻撃力 483 821 Lスキル 水魂の機操術 水の宝玉 主属性 水 回復力 140 238 進化元 なし 火の宝玉 編集 副属性 火 EXP 500万 883,883 進化先 再生の青機操士・シャリテ=マキナ 火の宝玉 再生の青機操士・シャリテ=マキナ No.2296 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル エレメンタルジャマー・火 進化素材 コスト 50 HP 1163 2908 ターン(最短) 20(15) タイプ マシン 攻撃力 739 1330 Lスキル 水魂の機操術 主属性 水 回復力 214 385 進化元 青の人形使い・シャリテ 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 水属性強化 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / ガードブレイク / スキルブースト / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 超覚醒 火ダメージ軽減 / 操作不可耐性 / L字消し攻撃 緑の人形使い・クラジュ No.2297 レア度 7 レベル 1 最大Lv50 スキル エレメンタルジャマー・水 進化素材 木の宝玉 コスト 25 HP 610 1464 ターン(最短) 20(15) 木の宝玉 タイプ マシン 攻撃力 495 842 Lスキル 風魂の機操術 木の宝玉 主属性 木 回復力 130 221 進化元 なし 水の宝玉 編集 副属性 水 EXP 500万 883,883 進化先 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ 水の宝玉 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ No.2298 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル エレメンタルジャマー・水 進化素材 コスト 50 HP 1171 2928 ターン(最短) 20(15) タイプ マシン 攻撃力 758 1364 Lスキル 風魂の機操術 主属性 木 回復力 199 358 進化元 緑の人形使い・クラジュ 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 木属性強化 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / ガードブレイク / スキルブースト / L字消し攻撃 / L字消し攻撃 超覚醒 水ダメージ軽減 / 操作不可耐性 / L字消し攻撃 MP龍(常に購入可能) シヴァ=ドラゴン No.2252 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ルドラークシャ 究極進化 破壊神・シヴァ=ドラゴン コスト 80 HP 1607 3696 ターン(最短) 17(12) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 682 1569 Lスキル 滅世の浄火 主属性 火 回復力 104 198 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火属性強化 / 火属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 破壊神・シヴァ=ドラゴン No.2253 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ルドラークシャ 超究極進化 鍛煉神・シヴァ=ドラゴン コスト 99 HP 1607 4018 ターン(最短) 17(12) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 682 1705 Lスキル 滅世の浄火 主属性 火 回復力 104 218 進化元 シヴァ=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 火属性強化 / 火属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 鍛煉神・シヴァ=ドラゴン No.3262 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ルドラークシャ 進化素材 コスト 150 HP 1607 5118 ターン(最短) 17(12) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 682 2105 Lスキル 滅世の神炎 主属性 火 回復力 104 218 進化元 破壊神・シヴァ=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 破壊神・シヴァ=ドラゴン(退化) 覚醒 火属性強化 / 火属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / 悪魔キラー / 回復L字消し ネプチューン=ドラゴン No.2254 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒュドラホーン 究極進化 海王神・ネプチューン=ドラゴン コスト 80 HP 1811 4165 ターン(最短) 21(16) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 581 1336 Lスキル 冥海の神水 主属性 水 回復力 110 209 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 海王神・ネプチューン=ドラゴン No.2255 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒュドラホーン 超究極進化 聖舶神・ネプチューン=ドラゴン コスト 99 HP 1811 4528 ターン(最短) 21(16) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 581 1453 Lスキル 冥海の神水 主属性 水 回復力 110 231 進化元 ネプチューン=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 闇属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 聖舶神・ネプチューン=ドラゴン No.3263 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒュドラホーン 進化素材 コスト 150 HP 1811 5328 ターン(最短) 21(16) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 581 1504 Lスキル 冥海の白虹 主属性 水 回復力 110 521 進化元 海王神・ネプチューン=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 海王神・ネプチューン=ドラゴン(退化) 覚醒 闇属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / 水属性強化 / スキルブースト / 水属性強化 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキルブースト 超覚醒 バインド耐性+ / マシンキラー / 回復L字消し オーディン=ドラゴン No.2256 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ドラウプニル 究極進化 光槍神・オーディン=ドラゴン コスト 80 HP 1401 3222 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 481 980 Lスキル 神界の陣風 主属性 木 回復力 334 695 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 自動回復 / 自動回復 光槍神・オーディン=ドラゴン No.2257 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ドラウプニル 超究極進化 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 コスト 99 HP 1401 4000 ターン(最短) 14(9) 光槍神・オーディン=ドラゴン・嵐翼型 タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 481 1100 Lスキル 神界の陣風 主属性 木 回復力 334 900 進化元 オーディン=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(2種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 No.3264 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ドラウプニル 進化素材 コスト 150 HP 1401 5400 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン/攻撃 攻撃力 481 1800 Lスキル 神界の激動 主属性 木 回復力 334 750 進化元 光槍神・オーディン=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 光槍神・オーディン=ドラゴン(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / バインド回復 / コンボ強化 超覚醒 2体攻撃 / 体力キラー / HP80%以上強化 光槍神・オーディン=ドラゴン・嵐翼型 No.3448 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ドラウプニル 進化素材 コスト 150 HP 1401 4600 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン/回復 攻撃力 481 1200 Lスキル 神界の揺籃 主属性 木 回復力 334 1100 進化元 光槍神・オーディン=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 光槍神・オーディン=ドラゴン(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 超覚醒 L字消し攻撃 / ドラゴンキラー / 回復L字消し ラー=ドラゴン No.2258 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル サンライトクラウン 究極進化 太陽神・ラー=ドラゴン コスト 80 HP 1882 4329 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 603 1387 Lスキル 太陽の後光 主属性 光 回復力 74 141 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト 太陽神・ラー=ドラゴン No.2259 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル サンライトクラウン 超究極進化 全能神・ラー=ドラゴン コスト 99 HP 1882 4705 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 603 1508 Lスキル 太陽の後光 主属性 光 回復力 74 155 進化元 ラー=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長 / 操作時間延長 全能神・ラー=ドラゴン No.3265 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル サンライトクラウン 進化素材 コスト 150 HP 1882 5605 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 603 1880 Lスキル 太陽の霹靂 主属性 光 回復力 74 340 進化元 太陽神・ラー=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 太陽神・ラー=ドラゴン(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 超覚醒 2体攻撃 / 悪魔キラー / HP80%以上強化 ヨミ=ドラゴン No.2260 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ツキガミノカイナ 究極進化 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン コスト 80 HP 1521 3498 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 699 1608 Lスキル 桂月の常闇 主属性 闇 回復力 121 230 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇ドロップ強化 / バインド回復 / 操作時間延長 / 操作時間延長 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン No.2261 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル ツキガミノカイナ 超究極進化 暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン コスト 99 HP 1521 3801 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 699 1804 Lスキル 桂月の常闇 主属性 闇 回復力 121 245 進化元 ヨミ=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 闇ドロップ強化 / バインド回復 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン No.3266 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ツキガミノカイナ 進化素材 コスト 150 HP 1521 4901 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 699 2404 Lスキル 桂月の吐息 主属性 闇 回復力 121 245 進化元 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン 編集 副属性 光 EXP 999万 9,999,999 進化先 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / バインド回復 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 超覚醒 L字消し攻撃 / マシンキラー / 雲耐性 その他(常に購入可能) ラグナロク=ドラゴン No.2593 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチャージ 究極進化 抗神機・ラグナロク=ドラゴン コスト 80 HP 2012 4628 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 662 1523 Lスキル カタストロフィドライブ 主属性 木 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 抗神機・ラグナロク=ドラゴン No.2594 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチャージ 超究極進化 破神機・ラグナロク=ドラゴン コスト 99 HP 2012 5030 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 662 1605 Lスキル カタストロフィドライブ 主属性 木 回復力 0 0 進化元 ラグナロク=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 神キラー / ドラゴンキラー 破神機・ラグナロク=ドラゴン No.3788 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチャージ 進化素材 コスト 150 HP 2012 6030 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/マシン 攻撃力 662 1855 Lスキル カタストロフィソード 主属性 木 回復力 0 230 進化元 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 999万 9,999,999 進化先 抗神機・ラグナロク=ドラゴン(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 神キラー / ドラゴンキラー 超覚醒 2体攻撃 / ドラゴンキラー / 神キラー 四君子(常に購入可能) 四君子・シャンメイ No.2755 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 紅の時節 究極進化 紅蘭の君子・シャンメイ コスト 80 HP 2512 ターン(最短) 12(7) タイプ 回復 攻撃力 1803 Lスキル 優雅の矜持 主属性 火 回復力 901 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 紅蘭の君子・シャンメイ No.2756 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 紅の時節 超究極進化 春紅蘭の君子・シャンメイ コスト 99 HP 2812 ターン(最短) 12(7) タイプ 回復 攻撃力 1903 Lスキル 優雅の矜持 主属性 火 回復力 1001 進化元 四君子・シャンメイ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 攻撃キラー 春紅蘭の君子・シャンメイ No.4008 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル 紅の時節 進化素材 コスト 150 HP 2812 ターン(最短) 12(7) タイプ 回復 攻撃力 1903 Lスキル 優雅の至芸 主属性 火 回復力 1461 進化元 紅蘭の君子・シャンメイ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 紅蘭の君子・シャンメイ(退化) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 超追加攻撃 / 攻撃キラー 超覚醒 バインド耐性+ / 攻撃キラー / 回復L字消し 四君子・ヨウユウ No.2757 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 蒼の時節 究極進化 蒼竹の四君子・ヨウユウ コスト 80 HP 1228 3328 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 1506 2106 Lスキル 節度の矜持 主属性 水 回復力 105 325 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 水ドロップ強化 蒼竹の君子・ヨウユウ No.2758 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 蒼の時節 超究極進化 夏蒼竹の君子・ヨウユウ コスト 99 HP 1228 3655 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 1506 2606 Lスキル 節度の矜持 主属性 水 回復力 105 325 進化元 四君子・ヨウユウ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / スキル封印耐性 / コンボ強化 / バランスキラー 夏蒼竹の君子・ヨウユウ No.4009 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル 蒼の時節 進化素材 コスト 150 HP 4255 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 3106 Lスキル 節度の至芸 主属性 水 回復力 325 進化元 蒼竹の君子・ヨウユウ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 蒼竹の君子・ヨウユウ(退化) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / コンボ強化 / スキル封印耐性 / コンボ強化 / バランスキラー 超覚醒 バインド耐性+ / バランスキラー / スキルブースト 四君子・シュウミン No.2759 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 黄の時節 究極進化 黄菊の君子・シュウミン コスト 80 HP 6520 ターン(最短) 15(10) タイプ 体力 攻撃力 891 Lスキル 無心の矜持 主属性 光 回復力 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 光属性強化 黄菊の君子・シュウミン No.2760 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 黄の時節 超究極進化 秋黄菊の君子・シュウミン コスト 99 HP 7011 ターン(最短) 15(10) タイプ 体力 攻撃力 1465 Lスキル 無心の矜持 主属性 光 回復力 0 進化元 四君子・シュウミン 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 光属性強化 / 光属性強化 / 光属性強化 / 光属性強化 / 回復キラー 秋黄菊の君子・シュウミン No.4010 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル 黄の時節 進化素材 コスト 150 HP 8611 ターン(最短) 15(10) タイプ 体力 攻撃力 1465 Lスキル 無心の至芸 主属性 光 回復力 0 進化元 黄菊の君子・シュウミン 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 黄菊の君子・シュウミン(退化) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 光属性強化 / 光属性強化 / 光属性強化 / 光属性強化 / 超追加攻撃 / 回復キラー 超覚醒 バインド耐性+ / 回復キラー / コンボドロップ 四君子・シンファ No.2761 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 紫の時節 究極進化 紫梅の君子・シンファ コスト 80 HP 4096 ターン(最短) 12(7) タイプ バランス 攻撃力 1614 Lスキル 高潔の矜持 主属性 闇 回復力 429 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 闇属性強化 紫梅の君子・シンファ No.2762 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 紫の時節 超究極進化 冬紫梅の君子・シンファ コスト 99 HP 4496 ターン(最短) 12(7) タイプ バランス 攻撃力 1714 Lスキル 高潔の矜持 主属性 闇 回復力 599 進化元 四君子・シンファ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 超究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / 体力キラー 冬紫梅の君子・シンファ No.4011 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル 紫の時節 進化素材 コスト 150 HP 5296 ターン(最短) 12(7) タイプ バランス 攻撃力 2014 Lスキル 高潔の至芸 主属性 闇 回復力 659 進化元 紫梅の君子・シンファ 編集 副属性 なし EXP 999万 9,999,999 進化先 紫梅の君子・シンファ(退化) 覚醒 スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / 超追加攻撃 / 体力キラー 超覚醒 バインド耐性+ / 体力キラー / コンボ強化 色違いキャラ(常に購入可能、アーマードロップ連動でも入手可能) 煌雷神・ヘラ=ドラゴン No.3192 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル サイン・オブ・ヘラ 進化素材 コスト 99 HP 380 3800 ターン(最短) 14(8) タイプ ドラゴン/神/悪魔 攻撃力 210 2100 Lスキル 傾慕の吐息 主属性 光 回復力 60 600 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 1600万 16,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / コンボ強化 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 コンボ強化 / 追加攻撃 / ダメージ無効貫通 帝都の守護神・アテナ No.3193 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ゴルゴンの邪眼 究極進化 帝国の守護神・アテナ コスト 70 HP 1225 3618 ターン(最短) 16(11) タイプ 神/悪魔/攻撃 攻撃力 1267 2501 Lスキル ヴィクトリアの凱旋歌 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 帝国の守護神・アテナ No.4296 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ゴルゴンの邪眼 進化素材 コスト 80 HP 1225 4018 ターン(最短) 16(11) タイプ 神/悪魔/攻撃 攻撃力 1267 2601 Lスキル ヴィクトリアの意志 主属性 闇 回復力 0 233 進化元 帝都の守護神・アテナ 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 帝都の守護神・アテナ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / 2体攻撃 超覚醒 悪魔キラー / 神キラー / 体力キラー 焔刻の時龍契士・ミル No.3194 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ツインバレル 究極進化 灯刻の時龍契士・ミル コスト 99 HP 845 4080 ターン(最短) 12(7) タイプ ドラゴン/マシン/悪魔 攻撃力 279 2660 Lスキル 継界龍統・トルヴィオ=コウ 主属性 火 回復力 41 240 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / コンボ強化 灯刻の時龍契士・ミル No.4429 レア度 10 レベル 1 最大Lv99 スキル ツインバレル 進化素材 コスト 110 HP 4480 ターン(最短) 12(7) タイプ ドラゴン/マシン/悪魔 攻撃力 3060 Lスキル 継界龍呼・トルヴィオ=コウ 主属性 火 回復力 240 進化元 焔刻の時龍契士・ミル 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 焔刻の時龍契士・ミル(退化) 覚醒 バインド耐性+ / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / コンボ強化 / スキルボイス 超覚醒 2体攻撃 / コンボ強化 / 追加攻撃 暗路守の玄武・メイメイ No.4577 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 北方七星陣・亀 進化素材 コスト 40 HP 3724 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/バランス 攻撃力 1647 Lスキル 五方・霊亀の舞 主属性 闇 回復力 443 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト+ / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / ダメージ無効貫通 超覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / ダメージ無効貫通 MPエジプト神(常に購入可能) 焦陽の炎柱神・アメン No.3337 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル コロナスパーク アシスト進化 炎柱の護衛神・アメン コスト 70 HP 2001 5003 ターン(最短) 7(3) タイプ 神/悪魔 攻撃力 804 2010 Lスキル 焦陽の大気 主属性 火 回復力 117 293 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 L字消し攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / HP50%以下強化 炎柱の護衛神・アメン No.3338 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル コロナスパーク 進化素材 コスト 70 HP 2001 5003 ターン(最短) 7(3) タイプ 神/悪魔 攻撃力 804 2010 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 117 293 進化元 焦陽の炎柱神・アメン 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / スキルブースト / 火ドロップ強化 制空の水柱神・ムート No.3339 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル イーグルフェザー アシスト進化 水柱の護衛神・ムート コスト 70 HP 4378 ターン(最短) 8(4) タイプ 神/バランス 攻撃力 1745 Lスキル 制空の鍵爪 主属性 水 回復力 638 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 回復ドロップ強化 / 操作不可耐性 / スキルブースト+ 水柱の護衛神・ムート No.3340 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル イーグルフェザー 進化素材 コスト 70 HP 4378 ターン(最短) 8(4) タイプ 神/バランス 攻撃力 1745 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 638 進化元 制空の水柱神・ムート 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / バインド耐性+ / 水ドロップ強化 進月の地柱神・コンス No.3341 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ムーンリーフ アシスト進化 地柱の護衛神・コンス コスト 70 HP 3575 ターン(最短) 9(5) タイプ 神/回復 攻撃力 1543 Lスキル 進月の緑光 主属性 木 回復力 1000 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 木属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 木属性強化 / 雲耐性 / 操作時間延長+ 地柱の護衛神・コンス No.3342 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ムーンリーフ 進化素材 コスト 70 HP 3575 ターン(最短) 9(5) タイプ 神/回復 攻撃力 1543 Lスキル 無し 主属性 木 回復力 1000 進化元 進月の地柱神・コンス 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 木属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 / 木ドロップ強化 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/153.html
カオスドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 6 8 7 普通 ドラゴン族■使用効果 自分のライフを1減らす相手のライフを1減らす自分のライフを1減らす 最高級に強力なステータスと最大級に強烈な効果を併せ持つカード。 全カード中攻撃力8は単独トップ、合計値15は単独2位と屈指のステータスを誇る。(ver0.48現在) 更新で攻撃力は赤ゴーレムやミノタウロスに並ばれたが、それでも全カード中で一番の攻撃力を持つことには変わりない。 合計値だけなら玄武の方が高いがあちらは後攻持ち。 しかし使用効果があまりにもハイリスクなため、そのままでは使いにくいのが欠点。 戦闘要員として使うなら、使用効果を発動させないような工夫がいる。 サモナーやネクロマンサーで直接戦場に出すのがいいだろう。水先案内人から繋ぐのもあり。 手札の左3枚にあるならギャンブラーという手も。 赤マントで使用効果を封じる手もあるが、自前で用意するには重い。 相手が赤マントを出したら利用してやろう。 逆に混沌でライフ減少のデメリットをメリットに変えてしまうのもいい。 戦場に出た際はミミックで増やすなどして安全に連投してやるのがいいだろう。 デメリット対策は同様にデメリット持ちの黒ドラゴンにも適応できるのでデッキ構築の際に同時に検討してもいい。 またドラゴン族なので竜使いのバーンも待機効果も利用できる。 しかし、戦場に出すためのカードの方を優先すべきなので、余裕があるなら採用する程度になると思われる。 エメラルドドラゴンで強化も可能で、素のステータスの高さからとんでもない強力なアタッカーになる。 とはいえ、コストが高く、ステータス的にはもっと軽いコストの補助で充分な場合が多い。 「自分のライフを1減らす」→「相手のライフを1減らす」→「自分のライフを1減らす」。 と、順番に効果が発動しているのがミソ。 カードコマンダーでは、どちらかのライフが0になった時点で勝敗が決まり、その後に使用効果などが発動することはない。 そのため、自分残り2で相手残り1の場合は「自分残り1→相手残り0→勝利」となり、最後の「自分のライフを1減らす」効果は発動しない。 当然これは相手にとっても同じなので、相手が黒使いで魔力6以上ある時は要注意。 特にイニシアチブが相手にあり発動可能な状況では、こちらのアタッカーのみが狂戦士でレベル6を当てる以外対処方法がない。 イニシアチブがこちらにある場合の対抗策としては、 クジラで手札に戻す。 長寿王、スフィンクス、世界樹→老婆or海賊親分で自分のライフを増やす。 イフリート→海賊親分、溶岩魔人で相手のライフを1以下にする。 混沌(の効果)を戦場に送る。(仙人やネクロマンサーなど利用) 赤マント(の効果)を戦場に送る。(仙人やネクロマンサーなど利用) 狂戦士でレベル6を当てる。 などがある。現実的に狙えるのはクジラとスフィンクスくらいだろうか。 また、こちらのカオスドラゴンが墓地にある場合は、霊媒で使用できるので魔力3でも注意がいる。 霊媒は消費魔力があるので、イニ有りハーピーなどで封じるのも可能だが、黒絡み相手には下手に墓地に送らないようにしたい。 また、サメやプリンセス読みでこの効果を相手に使わせることも考えられる。 しかしハイリスクな事には変わりないので、やる時はそれなりの覚悟をしよう。 ver0.37から催眠術師によって意図しないタイミングで使わせられる危険性が出てきた。 必要な魔力コストが大きいのでウィッチほどではないが、魔力とライフの状態には常に気を配りたい。 カオスドラゴンの使用効果を持つアタッカーが植物族や擬態持ちの場合、老婆で発動させられることになる。 自分のカオスドラゴンにカメレオンを使われたり、苔男が能力を得た場合などは魔力2で発動する可能性もある。 ライフ差が付いているときなどは、これらの方法で勝負を決しようとされることもあるので注意したい。 使用効果で相手のライフを削る手段は他にもあるが、カオドラのそれは発動条件が無く1枚で働く点が優秀。 溶岩魔人、イフリート+海賊親分、混沌+スフィンクスは発動に際しそれなりの準備を必要とする。 ver0.37で登場した新カード力石を利用する場合も準備が相当に必要。 いずれも読まれやすく、待機所攻撃や効果の書き換え等のあらゆる手段で妨害される。 その点カオドラの効果は準備を必要としない。ゆえに妨害されにくく安定性が高い。 またデメリットがきついのでサメられても平気、消費魔力も無いのでハーピーや白虎で潰されない事も非常に優秀。 上にいくつか対抗策が載っているが逆に言えばこれぐらいしか対抗手段がないというわけである。 最後の1点を取る手段としてこの安定性は非常に優秀と言える。 関連項目 ドラゴン族関連 ライフ関連 意見所 名前 コメント ライフ2vs2の中サイズ戦で、相手が次の戦闘を捨てて勝利を狙ってきたときは、次にこれが飛んでくる可能性が高い -- 名無しさん (2017-03-23 18 18 22) アンチも多いが熱狂的な信者も多いのがカオス。うっかり批判的な意見をすると古参にフルボッコされるのはカーコマのあるある。 -- 名無しさん (2016-05-02 19 56 46) ↓操作ミスった(汗 緑ゴーレムも合計値6+9=15じゃまいかカオドラ単独じゃないのではと書き込みたかった。 -- あらぶるk (2012-09-16 12 57 34) 全カード中攻撃力8は1位タイ、HP7は4位タイ、合計値15は単独2位と屈指のステータスを誇る。 -- あらぶるk (2012-09-16 12 55 52) しかし、戦場に混沌がいれば話は全く変わってしまう 「自分のライフを1増やす」→「相手のライフを1増やす」→「自分のライフを1増やす」 となり、スフィンクスも真っ青なカオスっぷりになる 相手のライフも増えてしまうが、8/7という最大級ファッティが待機所に出るので決まれば強力 問題は混沌と合わせたらコストがかかることと、試合が長引くので強力なコンボを決められやすいこと
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図鑑 No.196 キングゴールドドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.196 キングゴールドドラゴン No.196 キングゴールドドラゴン No.196 タイプ 幻龍 レベル 1 最大Lv99 主な生息地 ゴルドラの迷宮 スキル 逃げる(5) レア度 ★★★★ HP 30 300 進化前 ゴールドドラゴン Lスキル トレジャーキング・光 属性 光 攻撃 50 160 進化後 これ以上進化できません 必要チップ - 編集 経験値 防御 50 2000 図鑑説明文 入手方法 ゴールドドラゴンの進化 or 直接ドロップ コメント欄 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2301~No.2350 モクぷれドラ No.2301 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル 暴乱の風袋 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 24(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 換金用 攻撃力 10 - Lスキル ポイント還元・極少 主属性 木 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ヒカぷれドラ No.2302 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル マジカルソーイング 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 9(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 換金用 攻撃力 10 - Lスキル ポイント還元・極少 主属性 光 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ヤミぷれドラ No.2303 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル オールドロップキュアー 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 換金用 攻撃力 10 - Lスキル ポイント還元・極少 主属性 闇 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし レッドキャップ No.2304 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の赤仮面 コスト 7 HP 211 506 ターン(最短) -(-) 朱色の鬼神面 タイプ 攻撃 攻撃力 211 506 Lスキル 火の力 ルビリット 主属性 火 回復力 11 26 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 赤目の幽鬼・レッドキャップ 赤目の幽鬼・レッドキャップ No.2305 レア度 3 レベル 1 最大Lv70 スキル 癒しの聖歌 進化素材 コスト 12 HP 405 1013 ターン(最短) 10(5) タイプ 攻撃 攻撃力 455 1138 Lスキル 火の力 主属性 火 回復力 23 58 進化元 レッドキャップ 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 なし 河童 No.2306 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の青仮面 コスト 7 HP 395 948 ターン(最短) -(-) サファリット タイプ 体力 攻撃力 118 283 Lスキル 水の力 サファリット 主属性 水 回復力 15 36 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 水皿の神使・河童 水皿の神使・河童 No.2307 レア度 3 レベル 1 最大Lv70 スキル 神水の聖歌 進化素材 コスト 12 HP 758 1895 ターン(最短) 14(8) タイプ 体力 攻撃力 255 638 Lスキル 水の力 主属性 水 回復力 32 80 進化元 河童 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 なし 風狸 No.2308 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の緑仮面 コスト 7 HP 141 338 ターン(最短) -(-) ドラゴンシード タイプ 回復 攻撃力 94 226 Lスキル 木の力 エメリット 主属性 木 回復力 98 235 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 豹紋の妖異・風狸 豹紋の妖異・風狸 No.2309 レア度 3 レベル 1 最大Lv70 スキル 超力の聖歌 進化素材 コスト 12 HP 270 675 ターン(最短) 10(5) タイプ 回復 攻撃力 203 508 Lスキル 木の力 主属性 木 回復力 212 530 進化元 風狸 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 なし ズラトロク No.2310 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の黄仮面 コスト 7 HP 294 706 ターン(最短) -(-) トパリット タイプ バランス 攻撃力 142 341 Lスキル 光の力 トパリット 主属性 光 回復力 26 62 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 煌角の番獣・ズラトロク 煌角の番獣・ズラトロク No.2311 レア度 3 レベル 1 最大Lv70 スキル 光導の聖歌 進化素材 コスト 12 HP 565 1413 ターン(最短) 9(4) タイプ バランス 攻撃力 307 768 Lスキル 光の力 主属性 光 回復力 56 140 進化元 ズラトロク 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 なし キャスパリーグ No.2312 レア度 2 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の紫仮面 コスト 7 HP 174 418 ターン(最短) -(-) アメリット タイプ 悪魔 攻撃力 251 602 Lスキル 闇の力 アメリット 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 魔爪の怪猫・キャスパリーグ 魔爪の怪猫・キャスパリーグ No.2313 レア度 3 レベル 1 最大Lv70 スキル 討魔の聖歌 進化素材 コスト 12 HP 334 835 ターン(最短) 14(8) タイプ 悪魔 攻撃力 542 1355 Lスキル 闇の力 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 キャスパリーグ 編集 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 なし 覚醒・ミニへらうるず↑↑ No.2314 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ウルズ↑↑フィーバー☆ 進化素材 コスト 50 HP 1561 3444 ターン(最短) 14(8) タイプ 悪魔/神 攻撃力 1088 1728 Lスキル じょうねつ☆へらちゅーん 主属性 火 回復力 61 122 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 攻撃強化 / 2体攻撃 / 火ドロップ強化 / スキルブースト / 火ドロップ強化 神王妃・ミニへら No.2315 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ギガグラビティ 進化素材 コスト 50 HP 1430 2940 ターン(最短) 30(13) タイプ 悪魔/神 攻撃力 889 1696 Lスキル しんおうひのといき 主属性 闇 回復力 180 308 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 闇ドロップ強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / スキルブースト 神罰の審理者・ミニめたとろん No.2316 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 滅魔の息吹 進化素材 コスト 60 HP 1346 3230 ターン(最短) 10(5) タイプ 神/攻撃 攻撃力 855 1831 Lスキル しんりしゃのしげん 主属性 闇 回復力 133 333 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 2体攻撃 絶世の紅龍喚士・ミニそにあ No.2317 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・火闇 進化素材 コスト 60 HP 1832 3097 ターン(最短) 19(12) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 693 1975 Lスキル まりゅうぞくのしんずい 主属性 火 回復力 66 165 進化元 現世の赤龍喚士・ミニそにあ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火属性強化 / 火属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト / 操作時間延長 / 火属性強化 琥珀の美姫・ヴァルキリークレール No.2318 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・闇 進化素材 コスト 45 HP 1593 2558 ターン(最短) 11(5) タイプ 攻撃/悪魔/神 攻撃力 996 1689 Lスキル スイカ割りって楽しいわ 主属性 闇 回復力 438 656 進化元 雪白の美姫・ヴァルキリークレール 編集 副属性 水 EXP 600万 6,000,000 進化先 雪白の美姫・ヴァルキリークレール(退化) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / マシンキラー 超覚醒 攻撃キラー / 体力キラー / マシンキラー ヨルズ No.2319 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル アースライトインパクト 進化素材 森の番人 コスト 30 HP 524 1258 ターン(最短) 18(8) 光の番人 タイプ 神 攻撃力 769 1307 Lスキル イザヴェルの神域 神化の碧面 主属性 木 回復力 0 0 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 覚醒ヨルズ ダブミスリット 覚醒ヨルズ No.2320 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル アースライトインパクト 進化素材 コスト 40 HP 1006 2515 ターン(最短) 18(8) タイプ 神/攻撃 攻撃力 1176 2117 Lスキル イザヴェルの神域 主属性 木 回復力 0 0 進化元 ヨルズ 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 木属性強化 / 2体攻撃 神命姫神・ミニばるきりーろーず No.2321 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・光 進化素材 コスト 45 HP 1593 2308 ターン(最短) 11(5) タイプ 回復/神 攻撃力 996 1489 Lスキル いのせんとぶれいぶ 主属性 光 回復力 438 656 進化元 薔薇戦姫・ミニぐれいすばるきりー 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / ガードブレイク 覚醒ヤマタノオロチ No.2322 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 八相の暴圧 進化素材 コスト 30 HP 1320 5090 ターン(最短) 19(15) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 793 1000 Lスキル 八界の神魂 主属性 水 回復力 150 282 進化元 ヤマタノオロチ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生ヤマタノオロチ 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 水属性強化 / スキルブースト / 2体攻撃/ スキルブースト / 操作時間延長 / 2体攻撃 覚醒スサノオノミコト No.2323 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 灼嵐の剛壁 進化素材 コスト 30 HP 1200 4370 ターン(最短) 15(11) タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 760 1386 Lスキル 討滅の神念 主属性 木 回復力 128 298 進化元 スサノオノミコト 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生スサノオノミコト 覚醒 木ドロップ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 操作時間延長 覚醒アマテラスオオカミ No.2324 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 神座の光明 進化素材 コスト 35 HP 1170 3821 ターン(最短) 12(8) タイプ 回復/体力 攻撃力 709 1011 Lスキル 日天の神癒 主属性 光 回復力 255 682 進化元 アマテラスオオカミ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生アマテラスオオカミ 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 覚醒ツクヨミ No.2325 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 煌月の世界 進化素材 コスト 35 HP 1080 4372 ターン(最短) 12(8) タイプ 体力/悪魔 攻撃力 725 1536 Lスキル 鬼刻の神撃 主属性 闇 回復力 173 205 進化元 ツクヨミ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生ツクヨミ 覚醒 闇ドロップ強化 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 闇ドロップ強化 / スキルブースト / 操作時間延長 / 闇ドロップ強化 シンジ&初号機・第1覚醒形態 No.2326 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 逃げちゃダメだ 進化素材 コスト 25 HP 799 2398 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃/マシン 攻撃力 669 1823 Lスキル NERV仕様 主属性 水 回復力 104 218 進化元 シンジ&エヴァ初号機・覚醒 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 シンジ&エヴァ初号機・覚醒(退化) 覚醒 水属性強化 / 水ドロップ強化 / 自動回復 / 自動回復 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキル封印耐性 レイ&零号機・コア融合 No.2327 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 私が守るもの 進化素材 コスト 25 HP 734 2235 ターン(最短) 15(10) タイプ 攻撃/マシン 攻撃力 616 1690 Lスキル 改装仕様 主属性 光 回復力 165 347 進化元 レイ&エヴァ零号機・特攻 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 レイ&エヴァ零号機・特攻(退化) 覚醒 光属性強化 / 光ドロップ強化 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 ミサト&AAAヴンダー・主砲斉射 No.2328 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 全艦、緊急発進! 進化素材 コスト 40 HP 918 2895 ターン(最短) 16(9) タイプ 攻撃/マシン 攻撃力 672 2230 Lスキル 神殺しの力 主属性 火 回復力 164 342 進化元 ミサト&AAAヴンダー・主機点火 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 ミサト&AAAヴンダー・主機点火(退化) 覚醒 火属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / バインド回復 / 2体攻撃 / 2体攻撃 初号機たまドラ No.2329 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 逃げちゃダメだ 進化素材 コスト 1 HP 298 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 182 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 22 - 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP - - 進化先 なし 2号機たまドラ No.2330 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル あんたバカぁ? 進化素材 コスト 1 HP 181 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 171 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 41 - 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP - - 進化先 なし 第13号機たまドラ No.2331 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 時が満ちた… 進化素材 コスト 1 HP 247 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 192 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 19 - 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP - - 進化先 なし ミサトたまドラ No.2332 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 全艦、緊急発進! 進化素材 コスト 1 HP 240 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 178 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 28 - 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP - - 進化先 なし 火の機甲龍・サドル No.2333 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル フレイムチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1094 2626 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 701 1332 Lスキル ルビーカウル 主属性 火 回復力 11 26 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / スキルブースト 水の機甲龍・ギェナー No.2334 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル アクアチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1285 2684 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 581 1244 Lスキル サファイアカウル 主属性 水 回復力 25 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / スキルブースト 雷の機甲龍・アルビレオ No.2335 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒールバリア 進化素材 コスト 20 HP 1341 2718 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 552 1225 Lスキル ライトニングコンデンサ 主属性 光 回復力 21 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 自動回復 / 自動回復 木の機甲龍・ベクルックス No.2336 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ウィンドチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1501 3102 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 491 1078 Lスキル エメラルドカウル 主属性 木 回復力 13 31 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / スキルブースト 光の機甲龍・アクルックス No.2337 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ライトニングチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1491 3078 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 501 1102 Lスキル ゴールドカウル 主属性 光 回復力 8 19 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / スキルブースト 闇の機甲龍・ガクルックス No.2338 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ファントムチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1412 2889 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 554 1230 Lスキル メタルカウル 主属性 闇 回復力 1 2 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / スキルブースト ナルガネコ No.2339 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 尻尾攻撃ニャ! 進化素材 闇の番人 コスト 25 HP 488 1171 ターン(最短) 18(13) 神化の黒面 タイプ 攻撃 攻撃力 703 1195 Lスキル 密林の暗殺者 ドラゴンフルーツ 主属性 闇 回復力 70 119 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 ナルガクルガ&ナルガネコ ダブミスリット ナルガクルガ&ナルガネコ No.2340 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 尻尾攻撃ニャ! 進化素材 コスト 35 HP 937 2543 ターン(最短) 18(13) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 1076 1937 Lスキル 密林の暗殺者 主属性 闇 回復力 107 193 進化元 ナルガネコ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 オウガネコ No.2341 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 放電するニャ! 進化素材 光の番人 コスト 25 HP 791 1898 ターン(最短) 18(13) 神化の金面 タイプ 体力 攻撃力 528 898 Lスキル 無双の狩人 ドラゴンフルーツ 主属性 光 回復力 15 26 進化元 なし ダブサファリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 ジンオウガ&オウガネコ ダブミスリット ジンオウガ&オウガネコ No.2342 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 放電するニャ! 進化素材 コスト 35 HP 1518 4005 ターン(最短) 18(13) タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 808 1454 Lスキル 無双の狩人 主属性 光 回復力 23 41 進化元 オウガネコ 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 怒るティガレックス&レックスネコ No.2343 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル お怒りニャ! 進化素材 コスト 35 HP 1336 4140 ターン(最短) 16(12) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 814 1565 Lスキル 絶対強者 主属性 木 回復力 64 115 進化元 ティガレックス&レックスネコ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 ティガレックス&レックスネコ(退化) 覚醒 スキルブースト / 木属性強化 / 火属性強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 木属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 / スキル封印耐性 狂竜化ゴア・マガラ&ゴアネコ No.2344 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ジワジワ攻めるニャ! 進化素材 コスト 35 HP 1098 3145 ターン(最短) 16(10) タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 951 1912 Lスキル 黒蝕竜のオーラ 主属性 闇 回復力 55 209 進化元 ゴア・マガラ&ゴアネコ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 ゴア・マガラ&ゴアネコ(退化) 覚醒 スキルブースト / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 暗闇耐性 / 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 闇ドロップ強化 プーギー No.2345 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ブッブブー! 進化素材 炎の番人 コスト 15 HP 598 1435 ターン(最短) 11(5) ドラゴンフラワー タイプ バランス 攻撃力 481 818 Lスキル 思い出ストライプ ルビリット 主属性 火 回復力 112 190 進化元 なし エメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 プーギー&アイルー ダブミスリット プーギー&アイルー No.2346 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブッブブー! 進化素材 コスト 25 HP 1148 2870 ターン(最短) 11(5) タイプ バランス 攻撃力 736 1325 Lスキル はだかの王様 主属性 火 回復力 171 308 進化元 プーギー 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 火ドロップ強化 レウスネコブレイド No.2347 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 一撃離脱ニャ! 進化素材 コスト 1 HP 50 - ターン(最短) 17(-)※強化合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし レイアネコレイピア No.2348 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル スキありニャ! 進化素材 コスト 1 HP 50 - ターン(最短) 17(-)※強化合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし レックスネコ轟槌 No.2349 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル お怒りニャ! 進化素材 コスト 1 HP 50 - ターン(最短) 16(-)※強化合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ランタンofキャット No.2350 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル ジワジワ攻めるニャ! 進化素材 コスト 1 HP 50 - ターン(最短) 16(-)※強化合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ←【No.2251-2300】 【No.2351-2400】→ コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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ローグ/ROGUE【裏社会の始末屋】 裏社会に伝わる暗殺術を使う 弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士 画像 スキル一覧短剣・剣スキル 弓スキル フットワークスキル その他 スキル使用感短剣・剣スキル 弓スキル フットワークスキル その他 使用感 育成例 短剣(リアクト) 育成例 短剣(マスク) 育成例 短剣(3色短剣) 育成例 弓メイン 育成例 弓+プリンセス コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 短剣・剣スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ソードマスタリー 10 剣でのダメージ、スキルの習得に関係 剣を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - ダガーフェティシュ 10 短剣装備時、武器攻撃力が上昇 常時発動スキル ソードマスタリーLv5 - タランテラ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに麻痺 神経を的確に刺し麻痺させる攻撃スキル ソードマスタリーLv1 2 3 スコルピオ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに毒 猛毒を塗った剣で敵を刺す攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ヴァンパイア 10 敵単に小ダメ(突)+回復 出血時効果アップ 剣を刺し生気を吸いあげる攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ソードトラップ 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の攻撃に罠をはり身構える攻撃スキル ソードマスタリーLv5POWボーナスLv5 8 - Lv2~ Lv1 - マスクドペイン 5 古傷を麻痺させるスキルでそれ以降の状態異常をペインカウンターとして蓄積する 敵の感覚を破壊し苦痛に気づかなくする ソードマスタリーLv8 5 4 3 - トリプルキス 10 ペインLV3以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv3 4 5 ~Lv7 Lv8~ - 恍惚のキス 1 Ex ペインLV5以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv5帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 弓スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ショットマスタリー 10 弓を用いた技術の習熟度弓スキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv5 Lv6~ - シーカー 1 低下した弓の命中率を回復 リラックスして集中力を取り戻すスキル ショットマスタリーLv1 1 - Lv1 - スリープショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 催眠音の羽をつけた矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ~Lv7 Lv8~ - パニックショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに混乱 惑いの閃光を発する矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ヘッドショット 10 敵単体に中ダメージ+まれに即死 敵の頭部を狙って射抜く攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 ソニックショット 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の放つ飛び道具を迎え討つ攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 - Lv2~ Lv1 - デュアルショット 5 敵単体に小ダメージ×2 2本の矢をつがい一度に放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv8 4 5 - フォーリングスター 1 Ex 3ターン後に敵単体に特大ダメージ 上空に矢を放ち時間差で攻撃するスキル ショットマスタリーLv10帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 フットワークスキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フットワークマスタリ 10 フットワークを用いた技術の習熟度フットスキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv7 Lv8~ - サンドキック 10 敵単体に高確率で盲目 砂を蹴りあげ短時間目をふさぐスキル フットワークマスタリLv3 4 5 リプレイスファースト 5 対象の味方をターン最速で行動させる 自分の行動を捨て味方の動きを誘導する フットワークマスタリLv3SPDボーナスLv3 4 3 2 1 0 - Lv1~ - エスケイプスタンス 5 逃走率アップ+逃走時のダメージ軽減 味方全員に逃走準備をうながす フットワークマスタリLv5 5 4 3 2 1 - ハイディング 5 狙われ率低下+アンブッシュ状態へ移行 相手の影に潜み奇襲のチャンスを待つ フットワークマスタリLv8 5 6 - Lv2~ Lv1 - その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 行住坐臥 10 侍がいる場合に攻撃力ボーナスを得る 常時発動スキル POWボーナスLv3INTボーナスLv3 - ~Lv7 Lv8~ - ローグズアイ 10 戦闘後に敵の死体から小銭を発見する 常時発動スキル INTボーナスLv5 - キラーズアトラクト 5 フィールドでエンカウント率アップ 殺気を周囲に解放し敵をひきつける - 5 4 3 2 1 - Lv1 - トリックリアクト 1 ターンの最後に再行動 奇襲攻撃やトラップが成功するとターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - サクリファイス 1 Ex 敵全に特ダメ+味全回復+自キャラ消滅 自らの命を犠牲に天変地異を起こす クエスト「永久なる安息」完了後に習得可 0 - - Lv1 スキル使用感 短剣・剣スキル ソードマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 Lv10で剣の武器攻撃力130%。小剣・短剣どちらでも有効。 マスタリー系全般に言えるが、武器の攻撃力が増幅されるので、攻撃力の高い武器ほど効果も高くなる。 ダガーフェティシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 5 8 12 17 23 30 38 47 57 70 短剣装備時に限り、ソードマスタリーにボーナスを加える。Lv10ダガーフィティッシュとLv10ソードマスタリーを合わせて短剣武器攻撃力200%に。 装備が短剣ならソードマスタリーを上げるより効果があり、Lvが高くなる程効果が上がるので早めにLv10に。 なお、マスタリーアシストなのでATK表示数値は変化しない。 短剣と小剣は違うので要注意(短剣はアイテム説明欄に"短剣"と明記されている。またローグしか装備できない)。 ローグの武器は最終的に攻撃力が短剣>剣となるため、ソードマスタリ+ダガーフェティッシュ両方の取得を推奨。 タランテラ Lv10で約1.5倍ダメージ、麻痺効果はそこそこ通る。麻痺させても確実に動きを止められるわけではないので過信は禁物。 隠しダンジョンのボスが相手でも麻痺が戦闘中に数回決まる事はザラ、強敵が相手の場合はタランテラとヴァンパイアを使い分けると楽になる。 ちなみに麻痺は恐怖で上書き可能、恐怖は麻痺で上書き不可なので、調教重視プリンセスがいても安心して使える。 突属性は弱点持ちがけっこういるので便利。 スコルピオ Lv10で約1.5倍ダメージ、毒状態を中確率で付与する(Ex使用で発動率は体感70%↑)。ボスにもよく入る。効果は5ターン。 毒ダメージはLV10で113の5ターン持続。最大565の毒ダメージは中盤までならダメージソースとしても優秀。 ペインを重ねてキスを狙うよりも安定してダメージを与えられる。 お勧めの使い方はスコルピオ>毒入ったらヴァンパイア>切れたらスコルピオのループ。 ベノムアンプリフと組み合わせると毒を付けた後ローグが好きに動ける上、火力の底上げにもなる。 ヒーラーとの連携でラスボスすら狩れてしまう威力を秘めたスキル…かも知れない。 計算上アンプリフを13回かけてやっと3300超ダメージ、それでも納得できるなら使うとよいだろう。 ヴァンパイア Lv10で約1.5倍ダメージ、与えたダメージの50%回復。敵出血時は回復力が2倍に上昇。 Lv10なら与ダメが大きいため、出血関係無しにLIFEが全快すると考えてよい。 ローグの素早さと相まって、一撃で殺されない限りは死ななくなる。 例え雑魚戦でも硬い敵相手には使わないように。 回復役や他の前衛キャラの負担を減らし、パーティの安定にも繋がる。短剣ローグなら取得必須と言えるだろう。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 120% 122% 124% 127% 133% 136% 139% 142% 145% 150% 吸収率 15% 18% 21% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 50% ソードトラップ Lv5で喰らったダメージの約3.5倍を跳ね返す。物理攻撃にのみ反応。 カウンターダメージは自分が受けるダメージに依存する。また自分が受けるダメージを減らす効果は無い。 ソードマスタリー、ダガーフェティシュ、行住坐臥、灼熱の韻では威力が上がらない。ただしExは有効。 大ダメージを受けて戦闘不能になっても、最大LIFEを越えた分までちゃんと跳ね返してくれる。 使い勝手は工夫次第。見せよ漢気、裸カウンター。 Lv 1 2 3 4 5 反撃量 200% 225% 260% 300% 350% マスクドペイン ダメージを与えつつマスクペイン状態を高確率で付与する。 効果の持続ターンは、敵のレベルに依存する模様。ペインカウンターは15個まで。 キャラLv14、スキルLv1で検証 ラビ・マスクナッツ(カザン周辺)に3ターン マーダーベア・ハーピー(ネバンプレス周辺)に5ターン ヤングレオ・スプリントータス(紅杭の塔周辺)に7ターン 麻痺、毒、技不能などの状態異常が通ると(同じ状態異常でも)ペインカウンターが+1されマスクペインが解ける際にカウンター数に応じたダメージを与える。 カウンター数が0だと0ダメージ。カウンター数はマスク状態を示す状態異常アイコンの数字が増えるので確認できる。 トリックリアクトを使い状態異常付与武器やプリンセスのリアクト恐怖付与だと割といける。 カウンターを増やす場合、付与率の高いサンドキックもオススメ。 範囲攻撃をしてくる相手の場合、ヒーラーのベノムインフェクタとも相性がよいかもしれない。 即死効果を与えてもカウンターが+1されるが死なない。また、スタン効果は状態異常として扱われないので注意。 マスク中にマスクドペインをすると「ペインカウンターを増やす」でなく「マスク状態を上書きする(初期化する)」効果になってしまうので注意。 また、状態異常は複数付与出来ず上書きということも覚えておこう。 マスクペイン状態が解放される時のダメージは、(POW + (装備ATK × 装備ATK補正)) × ペインカウンターの数。 POW、ダガーフェティシュ、ソードマスタリーはダメージに影響するが、行往坐臥、灼熱の韻は影響しない。 ペインカウンター1つあたりのダメージは、最高でも342ほど。 パーティメンバーの攻撃力が高い場合、必要以上のカウンターは積み重ねなくてもよいかもしれない。 トリプルキス Lv10で5倍ダメージ、たまにクリティカルっぽい感じで、さらに1.3倍ぐらいになることがある。 マスクペインが解けるまで何度でも発動できる。 恍惚のキス Exスキル。どうせExを使うなら、通常技(トリプルキス)を使った方が威力が高い。 MANA消費が0なので危機的な状況での保険として使えるのだが、そんな状況でペインLv5を狙っているローグが果たしているのだろうか。 弓スキル ショットマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 14 18 22 26 34 38 42 46 54 Lv10で弓武器攻撃力154%。 LV6という早い段階でSP2振りになるが、その代わりソードマスタリーより効果が高い。 弓は短剣より攻撃力が高めで、序盤の火力型育成は弓装備でかなりの効果を実感出来る。 ただしデュアルショットオンリーだと、早く命中率が落ちるのでシーカーは取っておいたほうがよい。 弓の攻撃判定毎に3%程の命中率DOWN。最低で50%まで下がる。 最終的には最強武器とスキルを取り終えた時の攻撃力が、短剣≒弓になるように調節されているようである。 シーカー 弓攻撃で低下した命中率を回復させるスキル。 ちなみに弓攻撃で消費する命中率は3%ずつ。 デュアルショットのみ、1回の使用で2回の攻撃判定を持つ為このスキルも必要になる可能性が生じる。 スリープショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 睡眠率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 状態異常スキルはダメージ後に付属判定がある。スリープは行動封じ、後続の火力UP。 耐性を持たない雑魚敵には3/4で睡眠になり、アローフォロアと併用するのも手。 耐性のあるシンボルエネミー相手でも、プリンセスのアンゼリカケージと組み合わせることで鬼スキルに。 尚、ローグ自身の行動順が早いため、敵は大抵そのターンに叩き起こされるだろう。 パニックショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 混乱率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv10で1.5倍。寝かせたり即死させた方がその後の扱いは楽だろうが、耐性によってはこちらが有効な事もある。 混乱時は通常攻撃しか出来ないので、状態異常等のスキルを使ってくる敵にオススメ。 ヘッドショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 死亡率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv1で1.3倍、Lv10で1.65倍と威力も充分。弓のメインウェポン候補。 耐性100の雑魚敵には75%で死亡効果だが、そもそも一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。 シンボルエネミーの場合は、LIFE最大値の10%未満まで減らさないと効果が無い。 LIFEを減らしても効かない死亡耐性0のボスもチラホラ存在する。 ファイターのアローフォロアを使う時に使われることが多い。 ソニックショット スキル選択時に対象を選ぶ。指定した対象からの攻撃にしか反応しない。複数のドラゴンを相手にする場合は注意。 飛び道具による攻撃(一部の物理攻撃・ほぼ全ての魔法攻撃)を受けるとカウンターが発動。 通常攻撃の約1.35倍(スキルLv5時)のダメージを与え、受けるダメージが0になる。 カウンターが成功しても追加効果の状態異常は防げない。 カウンターが成立しない時は、指定した対象に最遅行動で通常攻撃の約0.9倍(スキルLv5時)の攻撃を繰り出す。 カウンター攻撃のダメージ倍率は他の攻撃スキルと比べると控えめなので、どちらかというと被ダメージ無効化がメインのスキルといえる。 30mm機関砲などの連続攻撃を受けても、スキルLvに関係なく一度しか発動しない。 このスキルにトリックリアクトは適応されない。また、カウンター攻撃にはアローフォロアが反応しない。 どんなに素早くても必然的に攻撃が後手になるので、呪われてもヒーラーで先に治療できる、といった変わった使い方もある。 なお、Exを使った時、反撃しなかった場合に何故かExゲージを2つ消費してしまう。反撃した場合は通常通りに1つ消費。 ソニックショットでカウンターを取れる敵スキル早見表(暫定) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アイシクルレインアイスエッジアイスジャベリン凍てつく眠りヴォルケイノ 火炎放射切り裂く羽グリード 30mm機関砲ショックパライズショックボルトソニックブーム ダイアモンドダスト大火球大火輪つらら投げ ナッツボール20mm機関砲 パニックフレイムファイアブレスフェザーレインプラズマスパークプライドフレイム フレイムボールフレイムボムフリーズブリザードボルトウイングボルトストーム マグマウェイブマナボールマナストーム - 落雷冷凍ビームロックキャノン - デュアルショット Lv1で0.6倍×2、Lv5で1.0倍×2ほど。 弓スキルの基本形。一度に二本放つため命中率降下速度も二倍、3回発動くらいからミスが目立ちはじめ、 5回も使用すると2発とも外れる事もあるが、全く当たらなくなる事はない。 メインで使う場合、シーカー頻度が増えることは考慮したほうがよいだろう。 1本目で敵を倒してしまっても2本目は別の敵を狙ってくれる親切設計。 敵の防御力よってはヘッドショットが上回ることがある。アローフォロアが1回分しか乗らないのも欠点か。 フォーリングスター Ex時限定技だが、相手の防御がよほど高くない限りExデュアルショットの合計を上回ることはないイマイチなスキル。 MANA消費が0なので妥当といえば妥当なのだが、エグゾースト込みで2.55倍程度。 アローフォロア持ちの斧ファイターがいれば、 落下ターンにファイターがEx発動→フォーリングスターと弓ローグの攻撃→二回Exアローフォロア…といった連携ができる。 ちなみに説明には3ターン後とあるが、その3ターンには発動ターンも含まれ、例えば1ターン目に発動した場合は3ターン目に矢が落ちてくる。 フットワークスキル フットワークマスタリ SPD倍率上昇。能力が高くなる後半ほど効果は大きいが、ヒーラーを最速で行動させたい場合などには不要。 サンドキック 対象を盲目状態にすることで、対象の攻撃が味方に当たりにくくなる。 Lvを上げていけば割といい確率で入るためペインとの相性もいいが、ダメージはなく効果は1ターンだけなので使いづらいかも。 説明欄には「高確率で盲目付与」とあるが、Lv1だと序盤ですらほぼ入らない。取得するならLvを上げる覚悟で。 敵を1体だけ残してクラフトマナや月明かりの詩で味方のMANAを回復する時に使っていれば、その間に味方が受けるダメージを減らせる。 建物の中だろうが海の上だろうがちゃんと砂を蹴ってくれる。 リプレイスファースト そのターンにおける自分の行動を犠牲にする代わり、誰かの行動を最速発動させる。 用途としては回復やリカヴァがメインか。特に呪い状態のメイジのメイジズコンセントなどは下手をすれば3ターン無駄にするので活用できる。 フロワロシード狩りにも有効。Exを使わずともこれで十分狩れる。 メイジの全体魔やプリンセスの全体状態異常など発動の遅い味方の魔法を先行させ、無駄な被ダメージを減らす役にも。 エスケイプスタンス パーティにサムライなしや全体攻撃が出来ないザコ戦、緊急時などの逃げの選択肢を取れる事はなかなか便利。 味方の逃走率が上昇するがローグ自身は逃走をしないので、他に敵より早く行動できる味方が居ないと攻撃を受ける。ダメージ軽減効果付き。 竹笛やインビジブル(ヒーラー)とセットで アイデン・ネバンプレス・ニギリオ村など「レベルは不足しているが、強力な装備品を早く購入したい」ときに重宝するだろう。 ハイディング Lv 1 2 3 4 5 奇襲成功率(%) 40 47 54 61 70 ヘイト回避率(%) 30 35 40 45 50 スキル解除率(%) 30 30 30 30 30 ハイディング中は敵から狙われ難くなり、通常攻撃をすると一定確率で奇襲攻撃(威力はクリティカル同等)となる。 単体では地味だが、トリックリアクトと組み合わせることでクリティカルオンリーな火力での連続攻撃を実現できる。たまに失敗するのは御愛嬌。 攻撃を受けると30%の確率で解除される。全体攻撃に注意。 フレイムイーターのように攻撃に反応するカウンターを使用してくる敵とも相性が悪いので注意。 その他 行住坐臥(ぎょうじゅうざが) パーティにサムライがいるとATK上昇。Lv10で140%。 この数字はサムライの数には影響しないので、何人いてもLv分しか増加しない。 なお、強化スキルのような扱いになっているので、フィールドでは行住坐臥なしのATK値が表示される。 物理火力がトップクラスになるのでサムライがいるならぜひ取得したい。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 12 14 16 20 23 26 29 32 40 ローグズアイ Lvを上げても見つかる確率が増えるだけで、エネミー別に固定額。 Lv1だと2割、Lv10で4割強の確率。取得キャラ毎に判定が行われる。 カザン周辺の敵で約10G、後半のドラゴンでも400G程度。フワフロシードのみ、キャラのレベル×30G。 ゲーム中盤に入るころには派手に散財してもお金が余るようになる為、必要となることはほぼ無い。 回復のためにアイテムを大量に所持していて、ドロップをほとんど持ち帰れないパーティには辛うじて有用か。 序盤、アイゼンへの強行突破を狙う場合早めに取得しておくと強い装備が買いやすいかも知れない。 あるいは物価の為にフロワロ踏むのが嫌なプレイヤー向けか。 キラーズアトラクト レベル上げ、素材集めの為に取得しておくと便利。 エンカウント率の低い場所や、出現率の低いモンスター狙いの時は嬉しいスキル。 効果はLv5では森を3~4歩歩けば出現するほど(ダンジョンだともっとかかる?)。結果的には鬼の形相が優先される。 トリックリアクト ハイディングからの奇襲攻撃や、ソードトラップによるカウンター成功時に再行動可能。 ソードトラップで受けたダメージをヴァンパイアでセルフ回復、などもできる。 真価を見せるのは奇襲攻撃時。奇襲攻撃成功でリアクトを発動、リアクトで奇襲攻撃が成功すると更に続けてリアクト発動。 それが5~10回続くと、もう「ずっと俺のターン!」と言わずにはいられない。 こう書くと非常に強力に思えるが、 ●5ターンしか持続しない ●準備に2ターン必要(ハイディング→リアクト) ●通常攻撃でしか奇襲攻撃が発生しない(逆に言えば属性付与アイテムが相性バツグン) ●付属効果枠を2つ埋めてしまう為、敵の弱体効果や味方の強化効果と共有し辛い そしてハイディングのデメリットとして、 ●敵からの攻撃(全体攻撃を含む)でハイディング状態が解除されてしまう可能性がある ●奇襲攻撃が確実に成功する訳では無い為、爆発力はあるが安定性に欠ける。(連続で奇襲成功が体感できるのはLv3以降から?) ●行動回数は運に左右される。また、全体攻撃やカウンター型の敵とは相性が悪いので他の攻撃手段も確保する必要がある。 と多くのデメリットがあることを忘れてはならない。 最低3回発動してくれないと元が取れないことに注意。弓では命中率低下が著しくなる。 状態異常付属武器によるペインの累積、プリンセスリアクトとのコンボなど色々と楽しめるスキル。 サクリファイス Exスキル。戦闘不能ではなく実際に登録抹消。ついでに装備品も消える。究極のネタ、もといロマンスキル。 使用者のLv+10以下敵に対して即死の状態異常or対象の最大LIFEの70%のダメージ。 蘇生効果はないので残り一人のときに使用すると当然のごとくゲームオーバー。 実は消滅した場合、ナイトの騎士の憤怒の攻撃力上昇率はプリンセスの1.3倍を超える1.5倍。 どうしても使いたい場合、前提スキルなし+SP3を利用して作成直後のLV1ローグを使う方がいい。 使用感 SPDの高いアタッカー。サムライ同行時の火力はトップクラスだが、サムライがいなくても他の前衛と遜色ない火力を誇る。 弓は瞬間火力に優れ、攻撃する毎に命中率が下がるのもあってどちらかと言えば速攻向き、逆に短剣は長期戦に向くスキルが多い。 ボス戦等ではExで代用出来るため必須と言うほどではないが、リプレイスファーストによる補助も便利。 有用なスキルが多く、特に短剣はマスタリーが二つも有るため有用なスキルを取り終えるのは終盤近くになる。行住坐臥を取得する場合さらに遅くなる。 そのためスキルの取得順序を良く考えないと完成しないうちは攻撃も補助もろくにできない中途半端なキャラクターになってしまう。 パーティ編成に合わせ、ローグに何を求めるかをしっかり確認し、まずはその仕事をこなせるスキルを取りにいこう。 ローグ単体で比較的完結出来るのは弓型、次いで弓に火力が劣るが自己回復と状態異常が出来る3色短剣型。挑発型ナイトがいるならリアクト型、状態異常をかけれる職業がいるならマスク型となる。なお、リアクト型とマスク型は運ゲーになるがハマった時の爆発力はかなりのもの。 大器晩成型では有るがスキルをしっかり選べば序盤から十分活躍できる(マスク系列はMANA消費面や必要SP量の関係から序盤から取りにいくのはお勧めしない)。 短剣型の場合は、武器の入手に注意。 攻略情報等を調べて、できるだけ性能のいい短剣をゲットしていかないとダガーフェティシュの恩恵が薄くなってしまう。 物語終盤で最強武器が拾えるようになるのですぐ拾いに行こう。 剣型の場合はダガーフェティッシュにSPを使わないためスキルに幅を利かせやすいが最強武器が短剣に劣るため、終盤はパッシブスキルの差で火力に差が出てしまう。 弓型は後列補正のため防御面は意外にも優秀。 後述の育成にもあるが短剣や剣型と違い準備が必要なく、運ゲーもないため安定した火力が見込める。 ただし、戦闘が長期化すると命中率が下がる点は注意。 他職との連携 一匹狼かと思いきや連携をかなり意識したタイプ。 メイジ・・・・・リプレイスファースト&全体魔法で雑魚完封 ヒーラー・・・・スコルピオ&ベノムアンプリフで毒攻め、スコルピオはヒーラーの毒スキルより状態異常が入り易い ファイター・・・アローフォロアで火力大幅アップ、バランスキルでマスクドペインを補助 サムライ・・・・行住坐臥で火力大幅アップ プリンセス・・・トリックリアクト&プリンセスリアクトでずっと俺&私のターン!! ナイト・・・・・遅さをリプレイスファーストでカバー、防御スキルでハイディング状態を維持 等など、他にも組み合わせによって色々面白くなるので自分なりの使い方を探してみよう。 いずれにせよ運用方法によってスキル取得順序ががらりと変わるのでパーティメンバー含めスキル取得は計画的に。 育成例 短剣(リアクト) 雑魚敵にはヴァンパイア、5ターン程度、あるいはそれ以上かかりそうな敵にハイディングとリアクトを使い大ダメージを狙うタイプ。 ハイディング、リアクト、ヴァンパイアの取得を優先、パッシブスキルとともにバランスよく上げていくのがオススメ。 完成するまでは非常に中途半端な感じになってしまうが、完成さえしてしまえば爆発力は凄いものがある。(運ゲーではあるが) プリンセスと組むことで回復や補助、バステ付加も可能になるため非常に有用。 しかし、上記スキル考察欄にもあるようにトリックリアクトには欠点もある。 完成までに必要なSPも多く晩成である。 特に奇襲発動条件が通常攻撃のため、火力増強のためにはPOWボーナスや行住坐臥を上げまくらなくてはならない。 序盤では他の型を使い、SPが溜まったら振りなおすのも手。 参考までに、Lv1からハイディングLv5とリアクトを最速で取得する場合Lv18まで育成が必要となる。その間、他のパッシブや攻撃スキルを取得しないとなると火力不足感は否めない。 速攻できない代わりに完成時の与ダメは大きい為、序盤は無難にヴァンパイアやパッシブスキルを取得しておくといいかも。 またマナ管理の厳しい序盤ではヴァンパイアLv5止め推奨。Lv5でもフェティシュや行住坐臥で強化したローグの一撃なら十分回復できる。 なお、弓はターン経過すると命中率が低下してしまうため、リアクト型にする場合は短剣ローグの方が良いだろう。 育成例 短剣(マスク) 雑魚敵にはヴァンパイア、5ターン程度、あるいはそれ以上かかりそうな敵にマスクドペイン→トリプルキスを使い大ダメージを狙うタイプ。 マスクドペイン、トリプルキス、ヴァンパイア、タランテラかスコルピオの取得を目指す。異常付加は効果が重複しない(上書きされる)ので一方のみを取得する。 ペインに関してはパーティの状態異常付加スキル使用者の人数によって難易度が変化する。 ローグ自身の攻撃ではEXを使ったとしても期待するほど状態異常を付与出来ない。 斧ファイターのバランスキルやプリンセスのアンゼリカケージが有効。 カウンターを稼ぐ手段としてリアクトによる状態異常付与武器を使うのは必要SPや武器威力の低さの点で余り有効ではない。 完成までに必要なSPも多く晩成である。 速攻できない代わりに完成時の与ダメは大きい為、序盤は無難にヴァンパイアやパッシブスキルを取得しておくといいかも。 またマナ管理の厳しい序盤ではヴァンパイアLv5止め推奨。Lv5でもフェティシュや行住坐臥で強化したローグの一撃なら十分回復できる。 育成例 短剣(3色短剣) スコルピオ、タランテラ、ヴァンパイアの3つをメインにしたシンプルなローグ。 序盤から中盤はスコルピオ+ヴァンパイアを使い、後半はタランテラ+ヴァンパイアをメインに戦っていく。 特長1-シンプルで堅実 ダメージを底上げするパッシブスキルと、単発攻撃スキルだけというきわめてシンプルな構成。 トリックリアクト系やマスクドペイン系と比べると、下準備等が一切いらないため、行動に無駄がない。 特長2-序盤に強い スコルピオを最初に取るので、レベル12から計500もの毒ダメージを与えられるようになる。 EXを使えばドラゴンやボスにもそこそこ決まるため、序盤がとても楽になる。 また、パッシブのダガーフェティシュを早い段階でLv10にできる。 懸念されるドラゴン戦やボス戦も、さほど見劣りしない。 タランテラの麻痺はほとんどのドラゴンとボスに入る上に、麻痺の発動率もけっこう高く、体感的には侍の「絶刃打ち」よりも実用的。 準備行動なしで即出せるため、一番戦闘回数の多いドラゴン戦で非常に使える。 タランテラが入ってしまえば、あとはヴァンパイア連打なので、滅多に死なない点も良い。 ただし、序盤で役立つスコルピオのダメージも終盤になると雀の涙に。SP13ポイントがやや無駄になってしまう。 このあたりを割り切れる人や、中盤以降にスキル振り直しを検討している人にお勧めできる。 スキル習得順 スコルピオLv10→ヴァンパイアLv5→ダガーフェティシュLv10→タランテラLv5 その後、ヴァンパイアとタランテラをLv5→Lv10にしてから、ソードマスタリーをLv5→Lv10にして完成(レベル53)。 パーティ内に侍がいる場合は、最初からヴァンパイア、タランテラの2色に減らし、 ダガーフェティシュ、行住坐臥、ソードマスタリーを最大にするのがお薦め(レベル60で完成)。 カルンヴェンハで一撃450以上のダメージが出るため、トリックリアクトやマスクドペインがなくても特に問題なし。 育成例 弓メイン 短剣ローグと違い速攻型のアタッカー。後列攻撃可能であるため堅い。 短剣型より一定の火力を得るまでが早い。武器の入手難度もそこそこなのでアタッカーとして十分やって行ける。 斧ファイターの各スキルと相性がいい。追加効果の特に無いフォーリングスターを有効に使える。 組み合わせでもあるので、弓メインの時は斧戦士を相方にしてみても面白い。 火力を求めるならデュアルショットやヘッドショット。 相手を妨害するサポートを目指すならスリープショットやパニックショットを集中して伸ばすと良い。 厄介な雑魚のスキルを封じたり、月明かり時の安全確保にと使い勝手が良い。消費MANAが少ないのもポイント。 シーカーは弓型のネック、かつ必須スキルだが、デュアルショットが頭一つ抜き出て命中率低下が激しい。 スキル選択の判断材料の一つに頭へ入れておこう。 育成例 弓+プリンセス ハイディングとトリックリアクトによる連続行動に、プリンセスリアクトを組み込むコンビネーションを狙う。 ハイディングの取得条件がきつめなので上記弓メインより成長はゆっくりになる上に、序盤はプリンセスの火力が低く、あまり目立った活躍は出来ないのが難点。 ただし、中盤以降は攻撃力の高い鞭が出始めるし、状態変化付きの鞭も数多く登場するので、単純にアタックを連発するだけで、ドラゴンの戦闘力を低下させることが期待できる。 プリンセスの火力をしっかり上げるようにすれば、火力としても十分に機能する。 火力特化したプリンセスなら、本気を出したローグの半分ぐらいまでは出せるため、トリックリアクトの火力を存分に堪能したいならうってつけ。 それなりに運頼みだったり、大して強くない相手にはオーバーキルなのが最大の弱点。 補足 どちらの型でも言えるが、リプレイスファーストはオススメ。 メイジとの連携で雑魚を蹴散らすのはもちろん、Ex無しでのシード狩り等色々と汎用性が高い。 剣ファイターのエレメントフォロアはリプレイスよりも早く発動するので、 追撃準備を追いこして魔法が先撃ちされることもない。 いずれの武器を選ぶ場合でも、パーティにサムライがいるならば、行住坐臥を是非とも取得しておこう。 LvMax時の攻撃力1.4倍というのは破格の性能だ。 攻撃力(ATK)=POW+武器攻撃力(武器ATK) 各種マスタリーは上記の武器攻撃力(武器ATK)を補正、行住坐臥は上記の攻撃力(ATK)を補正。 要するにPOWやマスタリーで上がった攻撃力をさらに増幅させる感じになる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5858454 コメント ソニックショット未発動時のダメ、通常攻撃より威力下がりませんか? 体感0.6~0.8倍くらい(未検証)に下がるかと。 -- 名無しさん (2009-03-21 13 07 34) リプレイスのLVは出の速さにも関係してる気がする。DSだと後手でリプレイス5で先手ということが何度かあった。その時の相手の使用技にもよるんでなんともいえないけど -- 名無しさん (2009-03-21 21 50 19) エスケイプスタンスは体感でかなり逃走率上がる。半壊時やFOE編隊の各個撃破に -- 名無しさん (2009-03-21 21 53 37) 武器自体の攻撃力が短剣より弓の方が上のため、ダガーフェティシュにSPふっても思ったほど差が出なかった。ステータス異常かリアクト重視なら短剣、という印象 -- 名無し (2009-03-22 14 32 30) ソニックショットの本来の使用用途と違う活用(?)法。ローグが呪われている、かつ、敵が飛び道具を使ってこないとき、ローグより行動の遅い他キャラに呪いを回復してもらいつつ、同ターン内にローグが呪いダメージ無しで攻撃ができる -- 名無しさん (2009-03-22 19 26 31) サクリファイスってフットワークじゃなくてその他のスキルじゃないのかな -- 名無しさん (2009-03-22 22 09 22) ↑Exであることと、作中での表記順序を考慮してのことだと思う。でも確かに「その他」に分類した方が分かりやすい。 -- 名無し (2009-03-22 23 21 59) 行住、フェティシュ、マスタリをマックスにするだけでバグった強さになるな 星眼もった侍(パワ、マスタリMAX)の二倍近くはコンスタントにダメージ与える ATK表示あてにならんな -- 名無しさん (2009-03-23 04 55 22) デュアルショット弱くないか?ダメ目的でもヘッド>デュアルな気がする -- 名無しさん (2009-03-23 16 18 56) ↑追記;技倍率はデュアルが1.1倍程度高いがヘッドは即死付、アローフォロアとの相性良、命中安定、それともしかするとデュアルは敵防御力による軽減が大きいんじゃないか?計算式は知らんけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 16 33 54) マスタリと行住、フェティシュってもしかして効果が加算じゃなくて乗算なのかな? 突き属性なのを踏まえても武器の攻撃力の割にやけにダメージでかいんだが -- 名無しさん (2009-03-23 22 28 19) 乗算なら361%てことになるけどさすがにそこまではないから純粋に加算で240%じゃないかな。それでも十分すぎるほどの上昇率だが -- 名無しさん (2009-03-24 01 25 31) いや待て マスタリとフェティシュは武器攻撃↑だが行住坐臥は攻撃↑だ。つまりPOWが乗るから単純計算はできないはず -- 名無しさん (2009-03-25 01 55 04) 変な書き方になったが、{装備×(マスタリ+フェチ)+POW}×行住坐臥 みたいな。 -- 名無しさん (2009-03-25 02 01 08) コメ欄長いので3/20以前のコメをコメントアウト。 -- 名無しさん (2009-03-27 16 08 42) 行住坐臥って侍の数で変わるの? -- 名無しさん (2009-03-28 19 44 11) 変わらない。 -- 名無しさん (2009-03-31 09 38 43) スリープS→(眠)→アローフォロアとヘッドS→Aフォロアってどっちが痛い? -- 名無しさん (2009-04-01 06 42 32) 行往坐臥10、オフェンシブ5、灼熱ベルセルクなしでラビ相手に計算すると、ヘッド:1655 = 760 + 667 + (760 × 0.3)スリープ(睡眠あり):1827 = 691 + (667 + (691 × 0.3)) × 1.3スリープ(睡眠なし):1565 = 691 + 667 + (691 × 0.3)ぐらいじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-04-01 22 07 14) ↑おお、催眠付きの方が痛い(事がある)のか。参考になりましたありがとう。 -- 名無しさん (2009-04-02 21 06 08) スキル使用感タランテラのとこに『麻痺は恐怖で〜』ってあるけど、敵には状態異常の優先順位なかったような気がする -- 名無しさん (2009-06-11 21 03 53) 優先順位は普通にある。敵が恐怖状態だと絶対に麻痺にはならないよ。 -- 名無しさん (2009-06-23 16 04 14) ソードトラップで最後の一体にとどめさした場合、戦闘終了時にHP1で復活するようです! -- 名無しさん (2009-06-30 14 48 04) Lv90以上のローグ2人でサクリファイスを使うと、裏ボスも含めたすべての敵を1ターンで撃破する事が可能。 -- 名無しさん (2014-10-04 10 12 56) 自爆した時点でローグが行方をくらますからローグ自体作る価値ないよ。 -- うにゅほ (2017-01-20 06 03 48) いやローグ自体に価値なしはありえんだろ。編成次第だが攻撃力は前衛でもトップクラスに持ってげるし、リアクト条件が緩いから姫の相方にもいいし、場合によっては後列火力にもなるし、バステあるし……殴ってよし妨害してよし支援に回ってよしでなかなか強い。その理論で行くならいらないのは自爆の方だ -- 名無しさん (2017-03-22 19 58 59) 自爆は救済措置みたいなものだね。まともにやってもなかなか勝てないボス敵がいる場合にはこんな最終手段もあるよ、って事で。ただ、ロストしてしまうキャラのレベル上げは、空しいものがあるけどね -- 名無しさん (2020-11-07 09 11 43) 弓使いの女の子可愛いね -- 名無しさん (2021-02-18 20 42 55) ローグスキルで最強はリプレイスファーストだろ。ピンチ時にヒーラーにかけて回復優先させるも良し、戦闘開始時にナイトにかけてすぐに挑発させるも良し、使い勝手が素晴らしい -- 名無しさん (2024-06-04 05 50 05) 名前 コメント